
Крепость Утгард находится в Ревущем фьорде. Рекомендуемый диапазон уровней для прохождения этого подземелья в обычном режиме — 68–72. Для входа в героический режим потребуется 80-й уровень.
В этом руководстве мы рассмотрим задания подземелья, его структуру, тактики на каждого босса, добычу, которую можно получить, и идеальные составы группы.
Задания в Крепости Утгард
Прежде чем отправиться в Крепость Утгард, мы рекомендуем получить все связанные с ней задания. Чтобы облегчить этот процесс, мы составили отдельное руководство по заданиям и их цепочкам.
Расположение входа в Крепость Утгард

Вход в Крепость Утгард находится на нижнем этаже строения, прямо рядом со входом расположен камень призыва.
Обзор боссов в Крепости Утгард
Ниже представлен подробный обзор того, чего ожидать от каждого из боссов как в обычном, так и в героическом режиме, а также список добычи, которая с них выпадает.
Принц Келесет

Механики и тактика
Способность Принца Келесета «Ледяная могила» выбирает целью случайного союзника, заключая его в ледяную глыбу и нанося урон от магии льда каждую секунду. Вы можете взять «Ледяную могилу» в цель и атаковать её, чтобы освободить союзника. Быстро расправляйтесь со скелетами врайкулов, которые периодически появляются во время боя: у них мало здоровья, и они легко погибают. Вскоре после смерти скелеты воскресают, поэтому убивать их придется несколько раз в течение сражения.
Нормальный режим
| Предмет | Требуемый уровень | Тип предмета | Слот |
|---|---|---|---|
| Рукавицы убийцы драконов | 70 | Кольчуга | Руки |
| Дающий силу клинок Келесета | 70 | Кинжал | Оружие |
| Укрепленный бархатный шлем | 70 | Ткань | Голова |
Героический
| Предмет | Требуемый уровень | Тип предмета | Слот |
|---|---|---|---|
| Кожаный шлем с картой битвы | 80 | Кожа | Голова |
| Штурмовой клинок пехотинца | 80 | Одноручный меч | Оружие |
| Пояс стратега | 80 | Леты | Тело |
| Жезл Сан’лейн | 80 | Жезл | Дальний бой |
Далронн и Скарвальд

Далронн Контролер
Скарвальд Строитель
Скарвальд Строитель в ходе боя будет применять «Рывок» к случайным противникам, нанося им высокий физический урон и ненадолго оглушая. Он также периодически использует «Каменный удар», отбрасывая цель назад и нанося ей умеренный урон. Далронн Контролер — это заклинатель, непрерывно применяющий «Стрелу Тьмы».
Когда один из них погибает, он возвращается в виде призрака и продолжает сражаться и наносить урон. Поэтому рекомендуется убивать обоих боссов практически одновременно: постарайтесь равномерно распределять урон между ними.
Нормальный режим
| Предмет | Требуемый уровень | Тип предмета | Слот |
|---|---|---|---|
| Ударный клинок Аугельмира | 70 | Кистевое оружие | Оружие |
| Бригантина северного сияния | 70 | Латы | Тело |
| Драконья кольчуга Скарвальда | 70 | Кожа | Тело |
Героический
| Предмет | Требуемый уровень | Тип предмета | Слот |
|---|---|---|---|
| Наручники проходчика | 80 | Кожа | Запястье |
| Кинжал предательства | 80 | Одноручный кинжал | Оружие |
| Доспех Далронна | 80 | Кольчуга | Тело |
| Шлем Конструктора | 80 | Латы | Голова |
Ингвар Расхититель

Первая фаза
Вторая фаза
Разворачивайте Ингвара спиной к группе, чтобы его многочисленные фронтальные атаки не задевали союзников. Если танковать Ингвара рядом с колонной, вам будет гораздо проще скрываться за препятствием от его атак «Мощный удар» и «Мощный удар». Обязательно быстро отбегайте от «Теневых топоров», которые появляются во время боя, так как они наносят высокий урон находящимся рядом игрокам.
Нормальный режим
| Предмет | Требуемый уровень | Тип предмета | Слот |
|---|---|---|---|
| Цельношитые кожаные брюки | 70 | Кожа | Ступни |
| Верхний плетеный наплеч | 70 | Кольчуга | Плечи |
| Монолитный рассекатель Ингвара | 70 | Двуручный топор | Оружие |
Героический
| Предмет | Требуемый уровень | Тип предмета | Слот |
|---|---|---|---|
| Шлем расхитителя | 80 | Кольчуга | Голова |
| Брюки призывателя | 80 | Ткань | Ноги |
| Посох звериной дикости | 80 | Посох | Оружие |
| Несокрушимое тяжелое кольцо | 80 | Кольцо | Палец |
| Колючий кожаный пояс | 80 | Кожа | Пояс |
| Несравненные ножные латы | 80 | Латы | Ноги |
| Кольцо Аннгильды | 80 | Кольцо | Палец |
| Тяжелый драконий арбалет | 80 | Арбалет | Дальний бой |
| Эскиз: броский императорский топаз | 390 | Эскиз ювелирного дела (персональный при получении) | N/A |
Достижения в Крепости Утгард
| Достижение | Описание |
|---|---|
| Крепость Утгард | Победите боссов в Крепости Утгард. |
| Крепость Утгард (героич.) | Победите боссов Крепости Утгард на героическом уровне сложности. |
| Подается со льдом | Победите принца Келесета в Крепости Утгард на героическом уровне сложности, не разбив ни одной ледяной могилы. |
Частые вопросы по Крепости Утгард
Какой уровень нужен для входа и сколько боссов в подземелье?
Крепость Утгард (Utgarde Keep) — это первое подземелье, которое большинство игроков встречает в Нордсколе. Оно рассчитано на игроков 70–72 уровня (в обычном режиме) и находится в локации Ревущий Фьорд. В героическом режиме подземелье доступно с 80 уровня и требует соответствующей экипировки. Внутри вас ждут три босса, но второй босс — это бой с двумя противниками одновременно.
Как убить Принца Келесета (1-й босс) и что делать с Ледяной гробницей?
Главная механика боя — это способность «Ледяная гробница» (Frost Tomb). Босс случайно заковывает одного игрока в ледяной блок, и тот не может двигаться, получая периодический урон. Ваша задача — немедленно сбить эту глыбу (у неё около 1500 HP), иначе игрок может погибнуть. Особенно критично спасать хила или танка.
Также Келесет периодически призывает скелетов. Танк должен сразу подхватить их, а ДПС — быстро убить АОЕ-способностями. Скелеты будут возрождаться, пока жив сам босс, поэтому не тратьте на них всё время, фокусируйтесь на Принце.
Как победить Скарвальда и Далронна (2-й босс) и почему они «воскресают»?
Это бой с двумя боссами: Скарвальд (воин ближнего боя) и Далронн (маг). Если убить одного из них, он не умирает окончательно, а становится неуязвимым призраком, который продолжает атаковать. Бой закончится только тогда, когда оба босса будут убиты хотя бы по одному разу.
Стратегия: Сначала сосредоточьте урон на маге (Далронне), так как его «Стрелы Тьмы» и призыв скелетов опасны для группы. Танк в это время держит воина. Когда маг умрёт и станет призраком, переключитесь на воина. Не пытайтесь убить их одновременно «в ноль» — это миф, достаточно просто убить каждого по разу.
Как танку выжить против Ингвара Расхитителя (3-й босс) и что такое «Мощный удар»?
Ингвар — самый сложный босс для танка в этом подземелье. Его способность «Мощный удар» (Powerful Smash) имеет время каста около 3 секунд и наносит огромный урон (около 12 000–15 000) по фронтальной зоне.
Что делать танку: Когда босс начинает кастовать «Мощный удар», нужно отбежать в сторону (или за спину босса), чтобы не получить этот удар. Если танк останется на месте, он может умереть с одного удара, особенно на низком уровне экипировки. Остальная группа должна стоять за спиной босса, чтобы не попасть под «Рассекающий удар» (Cleave).
Что происходит во второй фазе Ингвара и как избежать «Теневого топора»?
После того как вы убьете Ингвара в человеческой форме, его воскрешает валькирия, и он становится нежитью. Во второй фазе он сохраняет все свои способности (включая «Мощный удар»), но также получает новую атаку — «Теневой топор».
Ингвар бросает топор в случайного игрока (обычно в ranged или хила). Топор приземляется и начинает вращаться, нанося серьёзный урон всем, кто находится рядом. Как только вы увидите летящий топор, немедленно отбегите от места его падения.
Нужно ли убивать всех драконов и мобов в казармах?
Нет, не обязательно. В зале с протодраконами (после кузницы) вы можете просто пробить себе путь к выходу, убивая только тех мобов, которые стоят на пути. Однако будьте осторожны: драконы имеют огненное дыхание по фронтальной зоне, поэтому танк должен разворачивать их спиной к группе. Если вы хотите получить дополнительные жетоны или выполнить квест, то можете зачистить зал полностью, но для прохождения достаточно убить только необходимый минимум.