ШД Рога 3.3.5 ПвП гайд (Скрытность)

ШД Рога 3.3.5 ПвП — это очень популярный, но в то же время требовательный к умению класс. Если вы выбрали такого разбойника, будьте готовы длительное время изучать механику и тонкости игры за ШД рогу в ПвП. Это не тот класс, который можно освоить за пару дней — здесь нужно понимание каждой способности, чувство тайминга и умение читать противника.

Данный гайд по саб роге 3.3.5 ПвП будет состоять не из мнимых фактов извне — это только проверка, только тесты и только личный опыт, ничего другого в данном гайде нет.

Плюсы и минусы ШД Роги

Из плюсов разбойников ветки Скрытность можно выделить:

  • Мощнейший бурст за счет танца теней;
  • Мобильность;
  • Выживаемость;
  • Контроль.

Но где плюсы, там есть и минусы:

  • Большая зависимость от кулдаунов способностей;
  • Незначительные ошибки и просчеты в тактике могут привести к проигрышу.

Если вы готовы к этим вызовам, давайте разберем все детали игры за ШД рогу.

Выбор расы для ШД Роги 3.3.5 ПвП

Раса играет важную роль в ПвП, особенно на высоких рейтингах арены.

Альянс

  • Люди — это неоспоримый лидер для любого класса в ПвП. Расовая способность Воля к жизни вместо ПвП триньки является большим бонусом. Вы фактически получаете дополнительную слот под DPS-безделушку, что дает вам примерно 300-400 дополнительной силы атаки в среднем;
  • Ночные Эльфы — расовая способность Слиться с тенью позволит быстро выйти из боя и уйти в инвиз не потратив Исчезновения (Ваниша). Также в качестве небольшого бонуса у НЭ присутствует улучшенное обнаружение невидимых существ, что помогает в дуэлях с другими рогами;
  • Дворфы — этих любителей хмеля можно выбрать из-за их Каменная форма, которая снимает эффекты ядов, кровотечения и болезней, а также повышает броню на 10%. Очень полезно против других разбойников и воинов;
  • Гномы — данная раса не так хороша, как Люди, Ночные Эльфы или Дворфы, но ради фана их можно взять из-за маленького роста и троллинга соперников под уменьшающими зельями. К тому же у Гномов есть расовая способность Мастер побега которая снимает затрудняющие эффекты передвижения.

Орда

  • Нежить — Андеды очень популярный выбор среди разбойников, так как их расовая способность Воля отрекшихся может снять с вас страх, сон и подчинение. Это критически важно против варлоков и жрецов на арене;
  • Эльфы Крови — расовая способность Волшебный поток, которая дает второй сайленс для роги, выглядит очень профитно, а также регенит небольшую часть энергии (15 единиц). Отлично работает против кастеров;
  • Орки и Тролли — обе расы обладают Берсерком. Больший профит от данной способности, конечно, в ПвЕ, но и в ПвП может пригодиться для дополнительного буста урона.

Билд ШД Рога 3.3.5 ПвП

Еще одна вещь, которая необходима нам для хорошей игры в ПвП — это правильно составленный билд. Но не только правильно составленный билд, но и понимание этой раскидки талантов. Когда понимаешь, что ты вкачиваешь, то начинаешь этим правильно пользоваться.

Расстановка билда в основном у всех практически одинакова, но есть некоторые особенности, на которые необходимо сделать акцент и объяснить, почему используется этот талант и почему его обязательно стоит вкачать. Давайте рассмотрим подробно таланты.

Ключевые таланты билда

  • Неослабевающие удары 5/5 — почему мы вкачиваем его на максимум? Потому что при завершении 4 или 5 серии он дает нам 25 энергии. Так, например, Потрошение стоит 35 энергии, а при возврате 25 энергии эта способность обойдется всего лишь в 10 единиц энергии — это довольно-таки выгодно;
  • Камуфляж 2/3 — следующий талант, на который я хотел бы обратить внимание. Многие вкачивают его на 3/3, тем самым тратят три очка на данную способность, но есть такие, кто вкачивает всего 2/3. Мало кто задается вопросом зачем это.

Комба длится в среднем 5,5 секунды, а откат способности Камуфляж, вкаченный на 2 очка, длится 6 секунд — то есть полсекунды, чтобы зайти в инвиз. Если дать на 5,5 секунды Парализующий удар и зайти за спину, то можно успеть уйти в инвиз и сапнуть противника, тем самым мы не теряем абсолютно ничего. Следовательно, экономится одно очко умений, которое можно вкинуть в более необходимые способности.

  • Кровоизлияние 1/1 — многие его не вкачивают, я считаю, что это проблема, так как не всегда есть возможность зайти сопернику за спину. Кровоизлияние — это самый лучший вариант продамажить и накопить Комбо Поинтс, тем самым выводя соперника из строя в дальнейшем. Поэтому я рекомендую вкачивать его и не игнорировать. Кровоизлияние нужно использовать только тогда, когда не можете зайти за спину. Если же есть возможность оказаться за спиной, то используем Удар в спину;
  • Инициатива 3/3 — есть такие люди, которые ее не вкачивают. Рога очень зависим от набора серии. Если вы не будете ее набирать, то это уже заведомо поражение. Вам могут не дать набрать серии, не дать набрать какое-то количество ударов, а вам нужно будет дать Удар по почкам. Рекомендую вкачивать этот талант, так как он очень важен;
  • Обман смерти 3/3 — по поводу Обмана смерти было очень много споров: нужен он или нет, как он работает и так далее. Объясняю. Обмана смерти — это прок на 10% ваших ХП, но про 10% можете забыть — он не прокнет на 10%, это 100%. Он прокнет именно в тот момент, когда вам нанесут такой силы удар, который вас продавит до определенного количества ХП. Это может быть 100 ХП, 400 ХП, 2000 ХП — все зависит от того, с какой интенсивностью в вас влетел урон и сколько его было. Если вы собираетесь очень много играть в ПвП, на арене или БГ, то этот талант неоднократно вас спасет;
  • Мастер скрытности 3/3 — альтернатива Обману смерти. Если вы собираетесь играть без Обмана смерти, значит игра будет строиться через ДПС, следовательно, отсекается выживаемость и оставляется только ДПС. Мастер скрытности на 6 секунд дает 10% ДПСа, но только на 6 секунд. Первые секунды опена вы сможете продамажить, но в дальнейшем вам нужно будет сделать рестелс, и тогда после каждого рестелса он будет обновляться. Но мне кажется, Мастер скрытности при потных играх не выгоден, так как вам могут дать стан, и 3 очка канут в небытие и не принесут никакой пользы;
  • Воровская честь 2/3 — мы добрались до очень интересного таланта. Многие не понимают, как он работает. В описании пишется: когда любой член вашей группы наносит критический урон способностью или заклинанием, либо совершает критическое исцеление, вы со 100% (если взято три из трех) вероятностью увеличиваете длину серии против текущей цели на один прием.

К сожалению, не все знают, что вы являетесь членом группы, даже находясь вне группы. То есть ваши криты тоже продлевают вам серию. Автоатака, яды, напарники на арене или БГ вам тоже будут продлевать серию, поэтому Воровская честь безумно крута, и ее стоит брать.

Характеристики и капы ШД Роги 3.3.5 ПвП

Правильный баланс характеристик — это то, что отличает хорошего рогу от среднего.

  • Устойчивость — лучше всего набрать 800-900 единиц устойчивости. Это самая оптимальная цифра для игры на роге в PvP на аренах. Для ворлд PvP и для БГ будет достаточно 500 единиц;
  • Рейтинг пробивания брони — АРП является важной статой для ШД. Оптимальным вариантом будет набор 65-70% АРП. При таких значениях вы начинаете резать противников как масло;
  • Меткость — хит лучше собирать в пределах минимальных значений, а именно от 5% до 6%. По моему опыту могу сказать одно: при точных 5,00% промахов было больше в два раза, чем при значении в 5,5%. Поэтому рекомендую держать хит на уровне 5,5-6%;
  • Сила атаки — постарайтесь собрать АП как минимум 5500, но останавливаться на этом не стоит. Чем больше, тем лучше. С полным баффом и триньками можно выйти на 7000-7500 силы атаки.

Чарки для ШД Роги 3.3.5 ПвП

Правильные чары добавляют несколько сотен единиц характеристик к вашему снаряжению.

Чарки на оружие — важный выбор

Немного подробнее про чарки на оружие.

Если ваш бой длится 20 секунд, то Свиток чар для оружия — берсерк будет профитно — оно прокнуло, и вы убили. Если же бой длится более 20 секунд, то мастхэв чарка Свиток чар для оружия — могущество III на +65 к силе атаки, так как она себя начнет окупать постоянным уроном сразу же после 20 секунд боя.

  • Офф хэнд — Титановая цепь для оружия (обезоруживание будет длиться на 50% меньше). Это критически важно против воинов и других рог.

Сокеты для ШД Роги 3.3.5 ПвП

Правильный подбор камней дает огромный прирост к характеристикам.

  • Мета сокеты — Хаотический алмаз небесного сияния +21 к рейтингу критического удара и +3% к критическому урону или Незыблемый алмаз землеправителя +42 к силе атаки, время оглушения снижено на 10%;
  • Для активации меты используем Слезу кошмаров на +10 к характеристикам;
  • В остальные слоты забиваемся Ярким багровым рубином на +40 к силе атаки или Растрескавшимся багровым рубином на +20 к рейтингу пробивания брони.

В целом, выбор камней полностью будет зависеть от того, каких капов вам не хватает, но идеально набрать меткость и устойчивость шмотками.

Символы для ШД Роги 3.3.5 ПвП

Символы дают существенные бонусы к ключевым способностям.

Большие символы

Малые символы

Бис шмот для ШД Роги 3.3.5 ПвП

В первую очередь мы должны использовать PvP комплект вещей.

Обязательные части сета

Остальные слоты

Профессии для ШД Роги 3.3.5 ПвП

Тут все коротко и ясно. Самым наилучшим выбором будут профессии Кузнечное дело и Ювелирное дело.

  • Кузнечка позволит создать 2 дополнительных слота под сокеты в запястьях и перчатках (+80 к силе атаки или +40 к АРП).
  • При помощи Ювелирки вы сможете создать 3 улучшенных камня на силу атаки (+67 вместо +40 каждый), что дает +81 дополнительной силы атаки.

Сетапы 2х2, 3х3 для ШД Роги 3.3.5 ПвП

Бои и сетапы 2х2

  • ШД + ШП — самый классический сетап для роги со времен Burning Crusade. Сильный бурст, отличный подхил, море контроля, а также мобильность делают данный сетап лучшим выбором для ШД разбойника;
  • ШД + ДЦ — еще один мощный сетап, в котором у вас будет хорошая выживаемость, бурст и естественно контроль;
  • ШД + Кот — мощнейший сетап в два ДД, который способен вынести цель за один стан. Несомненным плюсом является тот факт, что кот может кинуть циклон, захилить и нанести большой урон;
  • ШД + РПал — сильный сетап, в котором также есть подхил со стороны Паладина, БОП, станы и большой урон вам в помощь;
  • ШД + Дестрик — в данном сетапе нет такой выживаемости, как в остальных. Цель такого сетапа — вынести соперника за бурст;
  • ШД + Анхолик — бурстовый сетап, сметающий свои цели.
  • ШД + Элем — неплохая выживаемость за счет отхила шамана, контроль лягушкой, героизм, замедления и так далее;
  • ШД + Фрост маг — очень сложный сетап, требующий прямых рук от обоих игроков. Выживаемость на хорошем уровне, огромный урон, постоянный контроль.

Бои и сетапы 3х3

  • ШД + ДЦ + Фрост маг (РМП) — классический сетап в тройке для роги. Море контроля, высокая выживаемость, можно убить цель за один свитч;
  • ШД + Ршам + Афлик — сильный сетап для ШД роги. В этом наборе классов есть все для победы: контроль, героизм, выживаемость, урон. Единственным минусом является слабый диспелл шамана;
  • ШД + Рпал + ДЦ — не могу не обойти стороной данный сетап. Куча диспела, прекрасный бурстовый дамаг и контроль делают этот сетап очень играбельным.

Как играть ШД Рогой 3.3.5 в ПвП

Те, кто только начинают осваивать ШД рогу и понимать механику игры, задаются вопросом: как распределять энергию при опене и бурсте, как правильно ее распределять и так далее? Сейчас я постараюсь объяснить простые правила игры за саб разбойника.

Правильный опенинг и бурст

Зачастую самая главная ошибка игроков или игроков уже с опытом — это прожим Танца теней, когда у вас очень мало энергии, и неправильное ее распределение при опене.

Чаще всего мы вскрываемся с Подлого трюка, и дальше мы начинаем набирать серию не с Удара в спину, а при помощи Кровоизлияния, так как оно тратит меньше энергии (35 против 60 единиц).

Если при помощи Подлого трюка и Кровоизлияния нам удалось набрать 5 Комбо Поинтов, то просто стоим, бьем автоатакой и под конец Подлого трюка бьем Ударом по почкам, оглушая цель еще на 5 секунд.

Далее прожимаем Танец теней, после чего:

  1. Внезапный удар (дает 3-5 КП сразу);
  2. Потрошение (возвращает 25 энергии);
  3. Внезапный удар;
  4. Потрошение.

Почему такой опенинг? Внезапный удар нам дает сразу 3-5 КП, за 4-5 серию при использовании Потрошения мы получим 25 энергии, и это будет происходить в 100% случаев при каждом завершении серии.

Лайфхак для увеличения урона

Также поделюсь с вами небольшим лайфхаком, как увеличить урон при этой же схеме. Вся ротация боя остается прежней, но после прожатия Танца теней активируйте Прыжок за Спину. Использовав Прыжок за спину, вы получите на небольшой промежуток времени увеличение урона на 20%.

Деминишинг и контроль

Пришло время поговорить о деминишинге. В переводе на простой язык — это полный откат способности к использованию на максимум.

Например, мы дали Ошеломление на 10 секунд. Как только начался отсчет времени, у нас пошел деминишинг, и пока он полностью не откатится, мы не сможем дать Ошеломление снова на 10 секунд. У каждой способности свой деминишинг, но в среднем это 15-20 секунд.

Хитрости контроля за ШД Рогу

Эта информация будет полезна для тех, кто только начинает осваивать саб рогу.

Предположим, вы решили дать Ошеломление и вскрыться на противнике, далее прожали Внезапный удар, нанесли какое-то количество урона и решили зайти в лицо сопернику и отвесить Парализующий удар. В этом случае время действия Парализующего удара будет 2,5 секунды. Многие могут удивиться, почему так мало времени.

На самом деле все просто: Ошеломление и Парализующего удара имеют общий деминишинг.

Правильная последовательность для длительного контроля

Если мы хотим уйти в инвиз после Парализующего удара, то не стоит начинать бой с Ошеломления. Вскрывайтесь сразу с Подлого трюка, наносите урон, вешаем Удар по почкам, заходим в лоб, Парализующий удар на 5,5 секунд, возвращаемся за спину, далее уходим в инвиз.

Возвращение за спину очень важно, так как Парализующий удар длится 5,5 секунд, а выход из комбата 6 секунд. Пока противник повернется, вы успеете уйти в инвиз.

Следуя такой ротации, можно отточить свои навыки «бесконечного контроля». Чтобы все получилось, после повторного ухода в инвиз сапните дважды противника на 5 и 2 секунды, далее станим Подлым трюком, набираем серию до 4-5 и прожимаем Парализующий удар. Благодаря мастерству и таймингам можно держать соперника очень длительное время в контроле.

Чтобы продлить контроль, после проделанных действий прожмите Ослепление и снова уйдите в инвиз. За это время у вас откатится диминишинг, и вы сможете кинуть Ошеломление снова на 10 секунд и повторно провести стан-серию и, возможно, убить соперника.

Яды для ШД Роги 3.3.5 ПвП

На МХ кинжал вешается Нейтрализующий яд, на ОХ Калечащий яд. Если у вас будет запасной ОХ, через макрос вешается Дурманящий яд (против кастеров).

ПвП аддоны для ШД Роги 3.3.5

Правильные аддоны помогают играть эффективнее и видеть больше информации.

  • SpellAlerter — аддон для показа кастов противника;
  • Gearscore — покажет ГС ваших противников;
  • Icicle — отслеживание КД противников;
  • OmniCC — показывает КД ваших заклинаний;
  • Gladius — арена фреймы;
  • InterruptBar — аддон для отслеживания КД способностей, которые сбивают каст;
  • Arena History — аддон для просмотра истории арены;
  • LoseControl — покажет контроль над персонажами.

ПвП макросы для ШД Роги 3.3.5

Макросы значительно упрощают игру и повышают скорость реакции.

Макрос Маленьких хитростей для напарника

/cast [@Ник напа] Маленькие хитрости

Остановка автоатаки после Парализующего удара

/showtootltip
/stopattack
/cast [modifier:shift, target=focus] Парализующий удар
/cast [nomodifier:shift] Парализующий удар

Блайнд (Ослепление) по фокусу для контроля на арене

/cast [@focus] Ослепление

Макрос на Ваниш

#show
/cast [exists,harm] Исчезновение

Шаг сквозь тень + Пинок по фокусу

/cast [@focus] Шаг сквозь тень
/cast [@focus] Пинок

Дамаг и ДПС ШД Роги 3.3.5 ПвП

Чтобы убедиться в высоком уроне и эффективности разбойника в специализации «Скрытность» (ШД Рога) в PvP, можно посмотреть видеоматериалы по версии 3.3.5. В них отчётливо видно, как игроки этого класса, благодаря своему арсеналу контроля и мощным внезапным атакам, демонстрируют впечатляющие результаты и наносят огромный урон в PvP-сражениях.

На этом все, оставляйте комментарии, делитесь опытом и дополняйте гайд своими фишками! ШД рога — это класс, который требует времени на освоение, но награда за это терпение — невероятный контроль и урон.

Надеюсь, данный гайд будет полезен всем новым разбойникам, а также опытным ПвПшерам! Практикуйтесь, изучайте тайминги, смотрите видео профессионалов, и самое главное, получайте удовольствие от игры.

Помните: рога — это не только урон, но и контроль. Умение держать противника в стане важнее, чем просто высокий DPS. Удачи на аренах!

Частые вопросы по ШД Роге в ПвП 3.3.5

Как играть против хилов (Паладин, Жрец, Друид)?

Честный ответ: убить хорошего хила ШД-рогой почти невозможно. У вас нет достаточного sustained-урона, чтобы пробить их отхил. Ваша задача в таких матчапах — не убить, а контролировать и выигрывать время для напарника. Держите хила в станах (Удар по почкам, Подлый трюк), сбивайте касты Пинком и используйте Ослепление, чтобы дать напарнику возможность добить вторую цель. Если хил остался 1х1 с вами — считайте, что бой проигран, уходите в незаметность и ждите тимейта.

Что делать против Воина? Он просто переживает мой бурст.

Против воина игра строится не на бурсте, а на кайте. Заходите через ШД: Умысел, СнД (Слайс энд Дайс), Чипшот и сразу Гаррота. Сразу жмите Ускользание (Evasion), чтобы избежать его стана, иначе он повесит кровотечение. Далее — Почка на 5 КП, два Амбуша, Рваная рана и Шив, после чего уходите в мёртвую зону (дистанция, где он не достаёт автоатакой и рывком). Обновляйте замедление (Калечащий яд), подбегая только для Шива. Если он начинает отрываться — используйте Шаг сквозь тень, чтобы снять замедление и вернуться в зону. Дисарм (Долой оружие) держите под его «Вихрь клинков».

Какие яды ставить на оружие для ПвП?

Стандартная схема для ШД-роги в ПвП:

  • Правая рука (МХ): Нейтрализующий яд (Wound Poison) — обязателен против хилов, снижает их отхил.
  • Левая рука (ОХ): Калечащий яд (Crippling Poison) — для замедления цели, чтобы вы могли кайтить и догонять.
  • Запасное оружие: Дурманящий яд (Mind-numbing Poison) — против кастеров, чтобы удлинить их касты.

Смертельный яд (Deadly Poison) в ШД-билде для ПвП используется редко, так как он не даёт контроля, а его урон не компенсирует потерю замедления или среза отхила.

Как правильно использовать «Танец теней» (Shadow Dance)?

Главная ошибка новичков — жать ШД, когда цель под «Глухой обороной» (воин) или под сильными защитными кулдаунами. ШД — это ваш бурст-кулдаун, его нужно тратить на цель, которая не может его пережить. Идеальный момент: цель без тринкета, без защитных кулдаунов, или когда вы хотите «развести» её на тринкет, чтобы затем убить в следующее окно. Также не забывайте про Символ танца теней — он увеличивает время действия ШД с 8 до 10 секунд, что даёт вам лишние 2 секунды на Амбуши.

Какой кап меткости (Hit) нужен для ПвП?

Для ПвП кап меткости составляет 5% (около 164 рейтинга). Это гарантирует, что ваши способности (включая станы и Пинок) не промахнутся по цели 80-го уровня. Некоторые игроки собирают 220 рейтинга, чтобы не промахиваться по эльфам крови и ночным эльфам, у которых есть расовый бонус к уклонению. Если вы играете с «Точностью» в талантах, кап можно снизить.

Какой кап устойчивости (Resilience) нужен ШД-роге?

В 8-м сезоне (актуальный контент для 3.3.5) хард-кап устойчивости составляет 1414, но для роги это избыточно. Комфортные значения:

  • 2х2 с хилом: 800–900 реса.
  • 3х3: 1100–1200 реса.
  • Дуэли: можно играть почти без реса, полагаясь на контроль и Ускользание.

Если вы чувствуете, что умираете слишком быстро — добавьте реса, но не в ущерб силе атаки и пробиванию брони.

Какие профессии лучше всего подходят для ШД-роги в ПвП?

Два основных варианта:

  • Кузнечное дело + Ювелирное дело: дают дополнительные сокеты (2 гнезда) и мощные самоцветы (3 «Ярких ока дракона»). Это максимальный прирост урона [citation:3][citation:7].
  • Инженерное дело: даёт «Нарукавную зажигательную ракетницу» (доп. бурст), «Нитроускорители» (мобильность) и «Эластичную подкладку» (снижение урона от падения). Часто берётся в дополнение к кузнечному делу для максимального бурста.
- Поделиться -
Оценки
( 45 оценок, среднее 5 из 5 )
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Нажимая на кнопку "Отправить", я принимаю политику конфиденциальности.