
Гайд по прокачке Приста 3.3.5 — добро пожаловать в наш гайд по прокачке Жреца в WotLK 3.3.5! Благочестивые и решительные, большинство Жрецов используют свет, чтобы исцелять больных и карать зло, в то время как некоторые полностью отвергают свет, принимая Бездну и причиняя боль и страдания разумам всех, кто осмелится им противостоять.
Прист в WotLK 3.3.5 отлично подходят для прокачки, независимо от выбранной ими роли. Жрецы Тьмы обеспечивают значительную поддержку группам для подземелий на 5 человек и наносят солидный урон, а также являются одними из лучших квестеров, в то время как Холи и ДЦ Жрецы — отличные целители для группового контента, но не очень хороши для выполнения заданий.
Большинство Жрецов предпочтут прокачиваться в специализации Тьма, особенно с новыми талантами, доступными в WotLK, но некоторые могут предпочесть прокачку в подземельях в специализациях Свет или Послушание. Оба стиля игры имеют свои преимущества и недостатки, но большинство выберет Тьму из-за её превосходных способностей к выполнению заданий. В связи с этим, это руководство будет сосредоточено на Жрецах Тьмы и их роли как бойцов (DPS).
В этом гайде мы рассмотрим полезные советы, куда тратить очки талантов, на что обращать внимание при подборе экипировки, эффективное использование ваших способностей и другие общие рекомендации, чтобы сделать процесс прокачки максимально плавным и легким!
Плюсы и минусы Приста 3.3.5
Плюсы
- Фантастическая выживаемость и полезность;
- Очень быстрые и эффективные квестеры;
- Способны выполнять множество заданий в одиночку;
- Один из лучших классов для непрерывного уничтожения врагов.
Минусы
- Более сложная ротация, чем у других классов;
- Исцеление требует больше маны и усилий, чем у других гибридных классов;
- Очень мало прямого урона;
- АоЕ не является фантастическим до достижения как минимум 75 уровня.
Общие советы по прокачке Жреца 3.3.5
Обращайте внимание на свою ману: у вас очень мало способов восстанавливать ману на ранних уровнях, и вы окажетесь в затруднительном положении, если вступите в бой, не имея достаточного количества маны для его завершения!
Как Прист, вы не обладаете большим количеством контроля над толпой. Ваши основные формы контроля — это Сковывание нежити и Ментальный крик. Сковывание нежити потрясающе, если вам нужно временно избавиться от врага-нежити, но большинство врагов, с которыми вы сражаетесь, не будут нежитью. Ментальный крик — отличное заклинание контроля, но оно требует от вас некоторого обдумывания. Испуганные враги будут убегать случайным образом, потенциально приводя за собой еще больше врагов, что сделает вашу ситуацию хуже, чем она была в начале.
Жрецы имеют множество усилений, которые нужно постоянно поддерживать, и все они важны для активного использования. Найдите способ отслеживать их, который подходит вам, и никогда не забывайте о них!
Помните, что большинство заклинаний из раздела «Свет» в вашей книге заклинаний выведут вас из Облика Тьмы при их произнесении. Убедитесь, что вы всегда возвращаетесь в Облик Тьмы в первую очередь, прежде чем наносить урон! Облик Тьмы — это ваша самая важная способность, которая значительно улучшает все аспекты боя, кроме исцеления.
Свободно используйте такие заклинания, как Слияние с Тьмой и Вызов исчадия Тьмы. Вызов исчадия Тьмы наносит фантастический урон и может в одиночку справиться с большинством обычных врагов, а также восстанавливает вам много маны. Слияние с Тьмой можно использовать в защитных целях посреди боя, но вы также можете просто нажимать его между боями, чтобы всегда иметь высокий запас маны. Если вы эффективно используете эти два заклинания, у вас редко будут проблемы с поддержанием маны.
Несмотря на то, что на более высоких уровнях у нас много способов поддержания маны, всегда полезно иметь при себе воду, соответствующую вашему уровню. Вы никогда не захотите застрять в ожидании восстановления маны — время, потраченное на ожидание, это потерянное время! Вам не нужно носить с собой тонны, но хотя бы одна или две пачки всегда должны быть в ваших сумках.
Не обновляйте свои заклинания периодического урона, когда они уже действуют; вы в конечном итоге потеряете урон и потратите больше маны. Дождитесь, пока они отработают свою полную длительность, прежде чем применять их снова!
Присты могут носить только тканевую броню, поэтому вы будете очень уязвимы, если просто позволите врагам бить вас! Слово силы: Щит должно стать вашим лучшим другом, поглощая урон за вас и предотвращая отбрасывание при получении ударов. Поддерживайте его как можно чаще во время боя!
Хороший жезл — один из лучших предметов, которые можно получить на ранних уровнях. До того, как у вас появится много ключевых талантов, жезлы могут наносить больше урона, чем любые ваши заклинания, и не требуют маны для использования. Что-то вроде Большого магического жезла просто потрясающе, если вы получите его, как только он станет доступен, он значительно ускорит прохождение ранних уровней.
Приоритет характеристик Приста 3.3.5
- Сила заклинаний – увеличивает урон от всех ваших заклинаний и невероятно ценна для повышения скорости убийства и сокращения времени простоя;
- Дух – в основном увеличивает вашу регенерацию вне боя, но в сочетании с Медитацией, Улучшенный захват духа и Обман разума дает много бонусов в бою, включая прямое преобразование в силу заклинаний;
- Рейтинг скорости – увеличивает скорость всех ваших заклинаний, позволяя наносить больше урона быстрее;
- Рейтинг критического удара – увеличивает ваш шанс нанести критический урон. Это фантастический бонус, так как все, что вы делаете, может нанести критический урон;
- Рейтинг меткости – увеличивает ваш шанс попасть всеми заклинаниями. Это отличная дополнительная характеристика, но при прокачке вы редко найдете ее в достаточном количестве, чтобы она стоила того;
- Интеллект – увеличивает ваш максимальный запас маны и шанс критического удара заклинаниями. Эта характеристика естественным образом присутствует на многих предметах экипировки и всегда полезна при прокачке, даже если вклад в урон очень мал;
- Выносливость – увеличивает ваше максимальное здоровье! Это надежная характеристика, которая уже есть на большинстве предметов экипировки, поэтому вы обычно не стремитесь к ней, а получаете ее естественным образом.
Ротация для класса Жрец 3.3.5
Ваша ротация в роли Жреца Тьмы часто будет чем-то, что нужно почувствовать, чтобы избежать траты маны на цели, которые не переживут ваши эффекты периодического урона. Если цель умрет от Слова Тьмы: Боль и одного Взрыва разума, нет причин применять к ней Всепожирающую чуму.
Перед любым боем убедитесь, что все ваши баффы активны. Молитва стойкости, Божественный дух, Внутренний огонь и Объятия вампира очень ценны при прокачке. Молитва защиты от темной магии не всегда стоит того, чтобы ее поддерживать, но если вы идете в область с большим количеством урона от Тьмы, убедитесь, что она активна!
- Киньте Прикосновение вампира (Открывается на 50 уровне);
- Примените Всепожирающая чума (Открывается на 20 уровне) – Может быть только на одной цели одновременно;
- Примените Слова Тьмы: Боль (Открывается на 4 уровне);
- Используйте Взрыв разума (Открывается на 10 уровне);
- Используйте Пытка разума (Открывается на 20 уровне);
- Используйте Слово Тьмы: Смерть (Открывается на 62 уровне), если вы двигаетесь или цель умрет от него.
Путь талантов для класса Прист 3.3.5
 
Древо Тьмы полно фантастических талантов, и вы будете невероятно ограничены доступными очками талантов. Из-за этого очень важно, в каком порядке вы распределяете свои очки, чтобы не задерживать получение важных талантов.
 
 


