Прист 3.3.5 гайд по прокачке Жреца (от 1 до 80 уровня)

Гайд по прокачке Приста 3.3.5 — добро пожаловать в наш гайд по прокачке Жреца в WotLK 3.3.5! Благочестивые и решительные, большинство Жрецов используют свет, чтобы исцелять больных и карать зло, в то время как некоторые полностью отвергают свет, принимая Бездну и причиняя боль и страдания разумам всех, кто осмелится им противостоять.

Прист в WotLK 3.3.5 отлично подходят для прокачки, независимо от выбранной ими роли. Жрецы Тьмы обеспечивают значительную поддержку группам для подземелий на 5 человек и наносят солидный урон, а также являются одними из лучших квестеров, в то время как Холи и ДЦ Жрецы — отличные целители для группового контента, но не очень хороши для выполнения заданий.

Большинство Жрецов предпочтут прокачиваться в специализации Тьма, особенно с новыми талантами, доступными в WotLK, но некоторые могут предпочесть прокачку в подземельях в специализациях Свет или Послушание. Оба стиля игры имеют свои преимущества и недостатки, но большинство выберет Тьму из-за её превосходных способностей к выполнению заданий. В связи с этим, это руководство будет сосредоточено на Жрецах Тьмы и их роли как бойцов (DPS).

В этом гайде мы рассмотрим полезные советы, куда тратить очки талантов, на что обращать внимание при подборе экипировки, эффективное использование ваших способностей и другие общие рекомендации, чтобы сделать процесс прокачки максимально плавным и легким!

Плюсы и минусы Приста 3.3.5

Плюсы

  • Фантастическая выживаемость и полезность;
  • Очень быстрые и эффективные квестеры;
  • Способны выполнять множество заданий в одиночку;
  • Один из лучших классов для непрерывного уничтожения врагов.

Минусы

  • Более сложная ротация, чем у других классов;
  • Исцеление требует больше маны и усилий, чем у других гибридных классов;
  • Очень мало прямого урона;
  • АоЕ не является фантастическим до достижения как минимум 75 уровня.

Общие советы по прокачке Жреца 3.3.5

Обращайте внимание на свою ману: у вас очень мало способов восстанавливать ману на ранних уровнях, и вы окажетесь в затруднительном положении, если вступите в бой, не имея достаточного количества маны для его завершения!

Как Прист, вы не обладаете большим количеством контроля над толпой. Ваши основные формы контроля — это Сковывание нежити и Ментальный крик. Сковывание нежити потрясающе, если вам нужно временно избавиться от врага-нежити, но большинство врагов, с которыми вы сражаетесь, не будут нежитью. Ментальный крик — отличное заклинание контроля, но оно требует от вас некоторого обдумывания. Испуганные враги будут убегать случайным образом, потенциально приводя за собой еще больше врагов, что сделает вашу ситуацию хуже, чем она была в начале.

Жрецы имеют множество усилений, которые нужно постоянно поддерживать, и все они важны для активного использования. Найдите способ отслеживать их, который подходит вам, и никогда не забывайте о них!

Помните, что большинство заклинаний из раздела «Свет» в вашей книге заклинаний выведут вас из Облика Тьмы при их произнесении. Убедитесь, что вы всегда возвращаетесь в Облик Тьмы в первую очередь, прежде чем наносить урон! Облик Тьмы — это ваша самая важная способность, которая значительно улучшает все аспекты боя, кроме исцеления.

Свободно используйте такие заклинания, как Слияние с Тьмой и Вызов исчадия Тьмы. Вызов исчадия Тьмы наносит фантастический урон и может в одиночку справиться с большинством обычных врагов, а также восстанавливает вам много маны. Слияние с Тьмой можно использовать в защитных целях посреди боя, но вы также можете просто нажимать его между боями, чтобы всегда иметь высокий запас маны. Если вы эффективно используете эти два заклинания, у вас редко будут проблемы с поддержанием маны.

Несмотря на то, что на более высоких уровнях у нас много способов поддержания маны, всегда полезно иметь при себе воду, соответствующую вашему уровню. Вы никогда не захотите застрять в ожидании восстановления маны — время, потраченное на ожидание, это потерянное время! Вам не нужно носить с собой тонны, но хотя бы одна или две пачки всегда должны быть в ваших сумках.

Не обновляйте свои заклинания периодического урона, когда они уже действуют; вы в конечном итоге потеряете урон и потратите больше маны. Дождитесь, пока они отработают свою полную длительность, прежде чем применять их снова!

Присты могут носить только тканевую броню, поэтому вы будете очень уязвимы, если просто позволите врагам бить вас! Слово силы: Щит должно стать вашим лучшим другом, поглощая урон за вас и предотвращая отбрасывание при получении ударов. Поддерживайте его как можно чаще во время боя!

Хороший жезл — один из лучших предметов, которые можно получить на ранних уровнях. До того, как у вас появится много ключевых талантов, жезлы могут наносить больше урона, чем любые ваши заклинания, и не требуют маны для использования. Что-то вроде Большого магического жезла просто потрясающе, если вы получите его, как только он станет доступен, он значительно ускорит прохождение ранних уровней.

Приоритет характеристик Приста 3.3.5

  • Сила заклинаний – увеличивает урон от всех ваших заклинаний и невероятно ценна для повышения скорости убийства и сокращения времени простоя;
  • Дух – в основном увеличивает вашу регенерацию вне боя, но в сочетании с Медитацией, Улучшенный захват духа и Обман разума дает много бонусов в бою, включая прямое преобразование в силу заклинаний;
  • Рейтинг скорости – увеличивает скорость всех ваших заклинаний, позволяя наносить больше урона быстрее;
  • Рейтинг критического удара – увеличивает ваш шанс нанести критический урон. Это фантастический бонус, так как все, что вы делаете, может нанести критический урон;
  • Рейтинг меткости – увеличивает ваш шанс попасть всеми заклинаниями. Это отличная дополнительная характеристика, но при прокачке вы редко найдете ее в достаточном количестве, чтобы она стоила того;
  • Интеллект – увеличивает ваш максимальный запас маны и шанс критического удара заклинаниями. Эта характеристика естественным образом присутствует на многих предметах экипировки и всегда полезна при прокачке, даже если вклад в урон очень мал;
  • Выносливость – увеличивает ваше максимальное здоровье! Это надежная характеристика, которая уже есть на большинстве предметов экипировки, поэтому вы обычно не стремитесь к ней, а получаете ее естественным образом.
Руководство по ДЦ Присту 3.3.5 ПвЕ — это подробный гайд для Жреца в ветке «Послушание» для режима ПвЕ на версии 3.3.5. В нем собрана вся необходимая информация, чтобы вы могли успешно и эффективно участвовать в рейдовых сражениях.

Ротация для класса Жрец 3.3.5

Ваша ротация в роли Жреца Тьмы часто будет чем-то, что нужно почувствовать, чтобы избежать траты маны на цели, которые не переживут ваши эффекты периодического урона. Если цель умрет от Слова Тьмы: Боль и одного Взрыва разума, нет причин применять к ней Всепожирающую чуму.

Перед любым боем убедитесь, что все ваши баффы активны. Молитва стойкости, Божественный дух, Внутренний огонь и Объятия вампира очень ценны при прокачке. Молитва защиты от темной магии не всегда стоит того, чтобы ее поддерживать, но если вы идете в область с большим количеством урона от Тьмы, убедитесь, что она активна!

  1. Киньте Прикосновение вампира (Открывается на 50 уровне);
  2. Примените Всепожирающая чума (Открывается на 20 уровне) – Может быть только на одной цели одновременно;
  3. Примените Слова Тьмы: Боль (Открывается на 4 уровне);
  4. Используйте Взрыв разума (Открывается на 10 уровне);
  5. Используйте Пытка разума (Открывается на 20 уровне);
  6. Используйте Слово Тьмы: Смерть (Открывается на 62 уровне), если вы двигаетесь или цель умрет от него.

Путь талантов для класса Прист 3.3.5

Порядок освоения талантов.

Древо Тьмы полно фантастических талантов, и вы будете невероятно ограничены доступными очками талантов. Из-за этого очень важно, в каком порядке вы распределяете свои очки, чтобы не задерживать получение важных талантов.

Вот ключевые моменты в ветке талантов:

  • Пытка разума на 20 уровне, основной филлер для всех Жрецов Тьмы;
  • Объятия вампира на 30 уровне, исцеляет каждый раз, когда вы наносите урон, фантастика для прокачки;
  • Облик Тьмы на 40 уровне, основа Тьмы, увеличивает наносимый вами урон, уменьшает получаемый урон и позволяет вашим заклинаниям периодического урона наносить критический урон и получать выгоду от скорости;
  • Улучшенный Облик Тьмы на 45 уровне, защита от сбивания заклинаний, пока вы в Облике Тьмы, что сэкономит вам много нервов;
  • Страдания на 47 уровне, больше урона от ваших заклинаний и больше шансов попасть;
  • Прикосновение вампира на 50 уровне, еще одно заклинание периодического урона для завершения вашей ротации;
  • Боль и страдание на 51 уровне, позволяет вашей Пытка разума обновлять Слово Тьмы: Боль, что означает, вам больше никогда не придется обновлять его в бою;
  • Обман разума на 55 уровне, этот талант напрямую преобразует дух в силу заклинаний, делая каждое очко духа увеличением урона;
  • Слияние с Тьмой на 60 уровне, как защитный, так и восстанавливающий ману кулдаун. Используйте его чаще;
  • Медитация на 71 уровне, позволяет регенерировать ману в бою, значительно улучшая ваш недостаток маны в боях.

Когда мы заканчиваем с веткой Тьмы, мы переходим к ветке Послушание. Эта ветка в основном предназначена для хилов, но мы хотим добраться до Медитации из-за фантастического восстановления маны, которое она предоставляет!

Символы для класса Жрец 3.3.5

Символы не всегда будут легко доступны во время прокачки, но если вы случайно заглянете на аукцион, вы можете найти несколько дешевых и полезных символов для использования.

Вот некоторые из Больших символов, которые стоит рассмотреть:

Вот некоторые из Малых символов, которые стоит рассмотреть:

Руководство по Холи Присту 3.3.5 ПвЕ — это подробный гайд для светлого жреца в World of Warcraft 3.3.5, ориентированное на игру в режиме PvE. В этом гайде собрана вся необходимая информация для эффективного освоения и успешной игры за Холи Приста.

Основные способности для Приста 3.3.5

Классовые задания для Жреца 3.3.5

На 50-м уровне все классы получают задание, ведущее их в Храм Атал’Хаккар. Для Жрецов это задание — Кровь Морфаза, предлагающее выбор между Горепосох, Благословенные четки или Обруч надежды. Скорее всего Благословенные четки, прослужат вам дольше всего и будут наиболее полезны, когда вы попадете в Запределье, но Горепосох тоже отличная вещ, если вы на этих уровнях часто используете жезл.

Снаряжение для класса Прист 3.3.5

Жрецы могут использовать одноручные булавы, кинжалы, посохи и жезлы. Всегда старайтесь использовать то оружие, которое дает вам лучшие характеристики, комбинируя одноручные булавы и кинжалы с предметом для левой руки или используя двуручный посох. На ранних уровнях вы будете отдавать приоритет урону в секунду (DPS) от жезла, но по мере прокачки вы будете использовать жезл все реже и реже, и сможете вместо этого сосредоточиться на характеристиках, которые он дает.

Частое обновление оружия будут давать наибольший прирост урона во время прокачки. Оружие дает наибольшее количество силы заклинаний (Spell Power), особенно когда вы попадаете в Запределье и Нордскол.

Жрецы могут использовать только тканевую броню. Это означает, что вы никогда не будете особенно хороши в поглощении физического урона, но у вас есть много заклинаний, которые вы можете использовать для смягчения или полного избегания физического урона! Играйте умно, и ваша броня редко будет помехой.

Профессии для класса Жрец 3.3.5

Профессии может быть трудно качать во время прокачки, но в Wrath of the Lich King они дают много преимуществ. Такие профессии, как Кузнечное дело, очень сложно качать на должном уровне во время прокачки, но собирательные профессии, такие как Горное дело и Травничество, очень легко развивать по мере прохождения и прокачки персонажа, и даже если вы не хотите создавать предметы сами, вы можете продавать материалы на аукционе, чтобы пополнить другие аспекты прокачки.

Каждая профессия дает какой-либо бонус к характеристикам, большинство из них дают их ближе к максимальному уровню навыка. Собирательные профессии дают навыки на ранних этапах, которые постоянно увеличиваются по мере вашей прокачки.

  • Горное дело дает Крепость (Toughness), пассивное увеличение вашей Выносливости (Stamina), начиная с 3 Выносливости при 75 Горного дела и заканчивая 60 Выносливости при 450 Горного дела;
  • Снятие шкур дает Знаток анатомии (Master of Anatomy), пассивное увеличение вашего Рейтинга критического удара (Critical Strike Rating), начиная с 3 Рейтинга критического удара при 75 Снятия шкур и заканчивая 40 Рейтинга критического удара при 450 Снятия шкур;
  • Травничество дает Кровь земли (Lifeblood), мгновенное исцеление со временем (heal-over-time) с 3-минутным кулдауном. Этот навык растет как с Травничеством, так и с вашим максимальным запасом здоровья.

Если же вы хотите заниматься крафтом во время прокачки, Алхимия и Инженерное дело — это фантастические альтернативы.

  • Инженерное дело позволяет вам создавать гранаты и бомбы, а также множество забавных или нишевых полезных предметов, таких как тренировочные манекены и фейерверки;
  • Алхимия позволяет вам создавать свои собственные зелья, настои и эликсиры, которые могут быть бесценны для улучшения вашего опыта прокачки и ее скорости.
Руководство по ПвЕ ШП Присту 3.3.5 — это гайд предназначен для игроков, желающих освоить игру за Темного жреца (Shadow Priest) в версии 3.3.5 World of Warcraft в PvE-режиме. Здесь собрана вся необходимая информация и рекомендации, которые помогут эффективно играть в специализации «Тьма».

Полезные макросы для Приста 3.3.5

Во время прокачки за Жреца не так много полезных макросов, единственный, который я рекомендую, это макрос cancelaura для Слияние с Тьмой (Dispersion), чтобы вы могли отменить его по желанию. Этот макрос при первом нажатии применит Слияние с Тьмой, а при втором — отменит его, поэтому убедитесь, что вы не спамите кнопку!

#showtooltip Слияние с Тьмой
/cancelaura Слияние с Тьмой
/cast Слияние с Тьмой

Гайд по прокачке Приста (Жреца) 3.3.5 завершён. Надеюсь, вы нашли здесь полезную информацию. Если у вас есть предложения или хотите добавить что-то ещё, напишите об этом в комментариях. Удачи в игре!


Мы в Телеграмм... пользователей


- Поделиться -
Оценки
( 25 оценок, среднее 5 из 5 )
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Нажимая на кнопку "Отправить", я принимаю политику конфиденциальности.