Пал 3.3.5 гайд по прокачке паладина (от 1 до 80 уровня)

Гайд по прокачке Пала 3.3.5 — это руководство по прокачке Паладинов в WotLK Classic! Праведные и непоколебимые, Паладины известны своей преданностью Свету, который помогает им отражать любое зло, встречающееся на их пути. Они могут делать это различными способами, выступая в роли хила, танка или бойца.

Вооруженные множеством полезных инструментов, баффов и способностей, Паладины являются желанным классом в любом контенте.

Паладины в WotLK Classic великолепны независимо от выбранной роли, будучи одними из лучших во всех доступных им ролях. Благодаря новым изменениям и дополнениям, прокачка Паладинов в версии игры 3.3.5 не только невероятно проста и быстра, но и очень увлекательна. Паладины легко справляются с большими группами врагов и могут выполнять множество групповых заданий в одиночку.

Большинство Паладинов предпочитают прокачиваться в ветке «Воздаяние», особенно с новыми способностями, доступными в WotLK, но некоторые игроки все еще предпочитают прокачку в ветке «Защита», фокусируясь на уничтожении больших групп врагов, а не на переключении с одного врага на другого. Оба стиля игры очень эффективны, но большинство все же выбирают «Воздаяние» за его простоту и скорость. Поскольку эта специализация обычно считается лучшей для прокачки в WotLK Classic, данное руководство будет сосредоточено на Паладинах «Воздаяния», но многие советы могут быть применены к Паладинам «Свет» и Паладинам «Защита».

В этом гайде мы рассмотрим полезные советы, куда вкладывать очки талантов, на что обращать внимание при выборе экипировки, эффективное использование способностей и другие общие рекомендации, чтобы сделать процесс прокачки максимально плавным и легким!

Плюсы и минусы Пала 3.3.5

Плюсы

  • Фантастическая выживаемость и полезность;
  • Способность адаптироваться к любой ситуации или потребностям группы, особенно с двойной специализацией;
  • Возможность выполнять большинство заданий в одиночку;
  • Ротация не требует особого планирования и ее сложно испортить;
  • Ситуативные способности вознаграждают внимательных игроков.

Минусы

  • Многие способности появляются позже, что делает ранние уровни довольно скучными;
  • Ранние Благословения действуют всего 10 минут, а значит, их нужно часто обновлять;
  • Множество ситуативных способностей может быть ошеломляющим;
  • Бои не сильно различаются, в основном вы будете делать одно и то же в каждом бою.

Общие советы по прокачке Паладина 3.3.5

Обращайте внимание на заклинания по мере их получения, то, что может показаться бесполезным в данный момент, скорее всего, имеет нишевое применение, которое может вас спасти. Что-то вроде «Правосудие справедливости» может показаться посредственным, но может быть невероятно полезным при прокачке. «Предотвращение бегства» означает, что враги-гуманоиды не будут убегать от вас при низком уровне здоровья. Убегающие враги могут легко привлечь больше врагов и поставить вас в очень плохое положение.

Ауры сопротивления, такие как «Аура сопротивления магии льда», могут показаться неважными, но их переключение без затрат маны, и они могут значительно снизить урон, наносимый вам вражескими заклинателями, что приводит к меньшему риску и меньшему времени простоя между убийствами. Экспериментируйте с каждым новым заклинанием, которое вы получаете, и старайтесь понять его, чтобы эффективно включить его в свой арсенал!

Для Паладина «Воздаяния» большая часть вашего урона зависит от вашего оружия, а не от ранга заклинаний или силы заклинаний. Это означает, что новое оружие будет лучшим способом увеличить скорость прокачки, и зачастую обходной путь в подземелье или другую зону, чтобы получить лучшее оружие на ранней стадии, может стоить того. Заклинания, такие как «Удар воина Света», наносят урон, основанный на «уроне от оружия». Поэтому вам нужно более медленное оружие, которое наносит больший урон. Что-то вроде «Камнерез» будет лучше, чем «Топор десятника», даже несмотря на то, что у него более низкий DPS, просто потому, что каждый отдельный удар будет наносить больше урона.

Паладины могут использовать тканевые, кожаные, кольчужные и, после 40 уровня, латные доспехи. Это ключевой аспект выживаемости Паладина при прокачке, и вам часто придется выбирать между более высоким уроном от кожаных вариантов и большей выживаемостью от кольчужных или латных вариантов.

Во время прокачки вы изучите Правосудие света, Правосудие мудрости и Правосудие справедливости — эти 3 способности являются ключевой частью вашего арсенала во время прокачки и составляют большую часть вашего урона. Все три способности наносят одинаковое количество урона и применяют эффекты в зависимости от ваших активных печатей, таких как Печать праведности или Печать повиновения, но имеют уникальный отрицательный эффект в зависимости от того, какую из них вы выберете.

Правосудие света дает каждой атаке по этому противнику шанс исцелить вас на 2% от вашего максимального здоровья, это первое Правосудие, которое вы изучите, но оно редко будет использоваться, когда у вас будет доступ к другим. Правосудие справедливости не позволяет цели бежать, пока оно активно. Это очень ситуативная способность, которая может быть очень эффективна в ограниченных пространствах, таких как пещеры или корабли. Правосудие мудрости дает каждой атаке по этому противнику шанс восстановить 2% вашей базовой маны. Это Правосудие будет вашим наиболее используемым, помогая вам выходить из каждого боя с высоким уровнем маны. Как паладин, вы всегда должны поддерживать свою ману на высоком уровне, все что вы делаете, требует ману.

По мере повышения уровня вы будете открывать больше печатей. Это 30-минутные баффы, которые усиливают ваши удары в ближнем бою и ваши заклинания Правосудия. Паладин 1-го уровня начинает с Печать праведности, добавляя урон от светлой магии к каждому удару в ближнем бою и нанося урон от светлой магии одной цели при использовании Правосудия. На 20-м уровне в таланты воздаяния можно вложить очко таланта в Печать повиновения. Эта способность заставляет каждый удар в ближнем бою наносить дополнительный урон до 3 целей, фактически превращая каждый ваш удар в атаку по площади! Правосудие с Печатью повиновения наносит большое количество урона от светлой магии одной цели.

Печать повиновения будет вашей основной печатью до конца вашей прокачки и невероятно сильна, но другие печати, которые вы изучите, имеют свое применение, и может быть очень полезно ознакомиться с ними!

Как класс, использующий ману, вы всегда должны носить с собой воду соответствующего уровня. Вы же не хотите застрять в ожидании восстановления маны, время проведенное в ожидании — это потраченное впустую время! Вам не нужно носить с собой тонну, но хотя бы один или два стака всегда должны быть в ваших сумках.

Используйте Молот правосудия и Покаяние — это отличные способности для уменьшения получаемого вами урона или для помощи вам, если вы когда-то будете перегружены. Они также дают вам достаточно времени, чтобы исцелить себя до полного здоровья без каких-либо препятствий.

Благословение мудрости может показаться привлекательным, но Благословение могущества увеличит скорость, с которой вы убиваете врагов, а это значит, что вам придется использовать меньше маны в целом. Всегда держите Благословение могущества в активном состоянии!

Приоритет характеристик Пала 3.3.5

  1. Сила – это всегда будет ваша любимая характеристика. Каждое очко силы дает вам 2 единицы силы атаки;
  2. Сила атаки – увеличивает урон, наносимый большинством ваших способностей и увеличивает вашу силу заклинаний через Покров Света;
  3. Рейтинг критического удара – увеличивает ваш шанс нанести критический урон. Это фантастическое усиление, потому что каждый критический удар медленным оружием будет наносить огромный урон;
  4. Рейтинг скорости – увеличивает скорость всех ваших атак, позволяя вам наносить больше урона быстрее;
  5. Рейтинг меткости – увеличивает ваш шанс попасть всеми атаками. Это отличная дополнительная характеристика, но во время прокачки вы редко найдете ее достаточно, чтобы она стоила того;
  6. Ловкость – немного увеличивает ваш шанс критического удара;
  7. Выносливость – увеличивает ваше максимальное здоровье! Это фантастическая характеристика, которая уже есть на большей части снаряжения, поэтому обычно это не то, к чему вы стремитесь, а то, что приходит само собой;
  8. Сила заклинаний – как паладин воздаяния, мы хотим получать большую часть нашей силы заклинаний от силы атаки и Покров Света, поэтому собирать снаряжение на силу заклинаний обычно бесполезно;
  9. Интеллект — увеличивает ваш максимальный запас маны и шанс критического исцеления. Об этом нам никогда не придется беспокоиться, но это не повредит;
  10. Дух — увеличивает регенерацию маны вне боя, что почти полностью бесполезно. Эта характеристика практически бесполезна для ретри паладина.

Ротация для Паладина 3.3.5

Ваша ротация в качестве паладина воздаяния будет проста «нажимайте все, что готово», но когда доступно несколько вариантов, вам определенно следует отдавать приоритет одним над другими!

Перед любым пулом убедитесь, что у вас активны Печать, Благословение и Аура. В подавляющем большинстве боев это будут Печать повиновения, Благословение могущества и Аура воздаяния, но обязательно корректируйте их по мере необходимости! Пока у вас нет Печать повиновения и Ауры воздаяния, вам нужно будет использовать Печать праведности и Аура благочестия.

  1. Примените Правосудие мудрости (открывается на 12 уровне), если бафф отсутствует;
  2. Используйте Правосудие света (открывается на 4 уровне), если у вас нет Правосудие мудрости;
  3. Используйте Молот гнева, если у цели меньше 20% здоровья (открывается на 44 уровне);
  4. Используйте Божественную бурю (открывается на 60 уровне);
  5. Используйте Удар воина Света (открывается на 50 уровне);
  6. Используйте Гнев небес (открывается на 50 уровне), если вы сражаетесь с нежитью или демонами;
  7. Используйте Освящение, если вы сражаетесь с 2 или более врагами (открывается на 20 уровне);
  8. Используйте Правосудия;
  9. Используйте Экзорцизм (открывается на 20 уровне), если у вас есть «Искусство войны» (открывается на 41 уровне) и у вас почти полное здоровье.

Ветка талантов для Пала 3.3.5

В ветке воздаяния есть много талантов, которые очень важно взять, как только они станут доступны. Настолько много, что иногда вам придется выбирать между двумя очень хорошими талантами, откладывая отличные таланты на несколько уровней, потому что еще лучшие таланты стали доступны одновременно.

Вот ключевые моменты в ветке талантов:

  • Печать повиновения откроется на 20 уровне — печать, которую вы будете использовать большую часть прокачки;
  • Мудрое правосудие будет доступно на 40 уровне, значительно повышающее вашу эффективность использования маны;
  • Искусство войны откроется на 43 уровне, дающее вам доступ к мгновенному применению Вспышка Света и Экзорцизм;
  • Удар воина Света будет открыто на 50 уровне, важная часть вашей ротации;
  • Покров Света откроется на 51 уровне, преобразующий вашу силу атаки в силу заклинаний, улучшая многие ваши заклинания;
  • Божественная Буря будет доступна на 60 уровне, еще одна важная часть вашей ротации с некоторыми AoE-возможностями.

Когда мы закончим с веткой воздаяния, мы перейдем к ветке защиты. Эта ветка в основном является дополнением, но она дает нам большую выживаемость с такими талантами, как «Праведное неистовство» и «Помощь стража».

Символы для Паладина 3.3.5

Символы не всегда легко достать во время прокачки, но если вы случайно окажетесь на аукционе, вы можете найти несколько дешевых и полезных символов.

Вот некоторые из основных символов, которые стоит рассмотреть:

  • Символ правосудия — Правосудия наносят на 10% больше урона. Это простое и легкое увеличение урона на 10% на одном из наших лучших заклинаний, наносящих урон;
  • Символ освящения — Увеличивает длительность и время восстановления вашего Освящения на 2 секунды. Это отличный способ сэкономить немного маны, если вы используете AoE, но может быть немного неудобно, если вам нужно двигаться и оставлять свое Освящение позади;
  • Символ экзорцизма — Увеличивает урон Экзорцизма на 20%. Экзорцизм — это основное DPS заклинание для нас, но во время прокачки, к сожалению, мы будем использовать Искусство войны для мгновенного применения Вспышки Света, что делает этот символ значительно менее ценным;
  • Символ священного гнева — Сокращает время восстановления Гнева небес на 15 секунд. Гнев небес — это фантастическое заклинание, которое вы хотите использовать как можно чаще, когда сражаетесь с демонами или нежитью, но в большей части в боях не будет нежити или демонов;
  • Символ печати повиновения — Вы будете восполнять 8% от вашей базовой маны всякий раз, когда используете Правосудие с активной Печать повиновения. Это дополнительная бесплатная мана, если другие символы дорогие.

Вот некоторые из второстепенных символов, которые стоит рассмотреть:

Важные умения для Пала 3.3.5

Классовые задания Паладин 3.3.5

Снаряжение для Пала 3.3.5

Паладины могут использовать топоры, мечи, булавы и древковое оружие. Вы всегда должны стараться использовать то оружие, которое лучше всего подходит для вас, но смена типа оружия, как правило, потребует от вас прокачать соответствующий навык владения оружием.

Вы всегда должны отдавать приоритет урону вашего оружия, а не DPS. Более медленное оружие того же уровня почти всегда будет иметь более высокий урон, чтобы компенсировать свою медленную скорость атаки. Способности, такие как Удар воина Света, являются мгновенными и наносят урон, основанный на уроне оружия. Что-то вроде Труподел идеально подходит для прокачивающегося паладина, будучи невероятно медленным и имеющим много силы. Что-то вроде Боевой топор Молота Гнева может показаться отличным на первый взгляд, но скорость атаки 2.60 значительно снижает урон за удар, особенно по сравнению с чем-то вроде Пламенный гнев из того же подземелья.

Смена оружия на более высокое по уровню будет самым большим приростом урона во время прокачки. Большинство ваших заклинаний, наносящих урон, имеют только один ранг и масштабируются от экипировки, а не от ранга заклинания.

Паладины могут использовать все типы брони, но в идеале всегда будут стремиться носить латы после 40 уровня и кольчугу до 40 уровня, но иногда кожаные предметы будут предоставлять лучшие характеристики за счет выживаемости. Во время прокачки вы не всегда сможете носить оптимальную экипировку, поэтому используйте то, что у вас есть.

Профессии для Паладина 3.3.5

Профессии может быть трудно поддерживать во время прокачки, но в Wrath of the Lich King они дают много преимуществ. Такие профессии, как кузнечное дело, очень сложно поддерживать во время прокачки, но собирательные профессии, такие как горное дело и травничество, невероятно легко поддерживать по мере продвижения, и даже если вы не хотите создавать вещи, вы можете продавать материалы на аукционе, чтобы дополнить другие аспекты прокачки.

Хотя каждая профессия дает какое-то повышение характеристик, большинство из них дают их к максимальному навыку. Собирательные профессии вместо этого дают навыки раньше, которые постоянно растут по мере повышения уровня.

  • Горное дело — дает «Крепость», пассивное увеличение вашей выносливости, начиная с 3 выносливости на 75 уровне горного дела и заканчивая 60 выносливости на 450 уровне горного дела;
  • Снятие шкур — дает «Знаток анатомии», пассивное увеличение вашего рейтинга критического удара, начиная с 3 рейтинга критического удара на 75 уровне снятия шкур и заканчивая 40 рейтинга критического удара на 450 уровне снятия шкур;
  • Травничество — дает «Кровь земли», мгновенное исцеление с течением времени с перезарядкой 3 минуты. Это масштабируется как с травничеством, так и с вашим максимальным здоровьем.

Если вы вместо этого хотите создавать вещи во время прокачки, алхимия и инженерия — фантастические альтернативы.

  • Инженерия — позволяет вам создавать гранаты и бомбы наряду с множеством забавных или нишевых полезных предметов, таких как тренировочные манекены и фейерверки;
  • Алхимия — позволяет вам создавать свои собственные зелья, настои и эликсиры, которые могут быть неоценимы для улучшения вашего опыта и скорости прокачки.

Полезные макросы для Пала 3.3.5

Во время прокачки не так много полезных макросов, но один важный, который я рекомендую всегда иметь — это макрос отмены ауры для снятия «Длани защиты» и «Божественного щита». Оба они влияют на вашу способность наносить урон, поэтому, если вам больше не нужны их эффекты, нет причин держать их активными дольше, чем необходимо!

/cancelaura Божественный щит /cancelaura Длань защиты

Гайд по прокачке Пала (Паладина) 3.3.5 закончен. Надеюсь, информация оказалась полезной. Если есть замечания или что-то упустили, оставляйте комментарии. Удачи!

- Поделиться -
Оценки
( 2 оценки, среднее 5 из 5 )
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Нажимая на кнопку "Отправить", я принимаю политику конфиденциальности.