ДК 3.3.5 гайд по прокачке Рыцаря Смерти (от 1 до 80 уровня)

Гайд по прокачке ДК 3.3.5 — добро пожаловать в наше руководство по прокачке класса Рыцарь смерти для Wrath of the Lich King! Мастера смерти, укрепленные кровью и льдом, эти бывшие чемпионы Короля-лича — первый новый класс, добавленный в World of Warcraft. Рыцари Смерти — это героический класс, они начинают игру с более высокого уровня, в данном случае с 55-го. Способные танковать или наносить урон в любом из своих 3 веток талантов, они являются желанным и очень мощным классом в WotLK 3.3.5.

Рыцари Смерти невероятно быстро прокачиваются, предлагая множество инструментов, высокий урон и одну из самых мощных выживаемостей среди всех классов. Все три ветки талантов подходят для прокачки, имея свои собственные ниши и сильные стороны.

Рыцари Смерти (Кровь)

Рыцари Смерти ветки Кровь обладают невероятным самоисцелением, редко покидая бой с меньшим количеством здоровья, чем было в начале. Больше подходящие для танкования, Кровавые Рыцари Смерти убивают врагов медленнее всего из остальных веток талантов.

Рыцари Смерти (Нечестивость)

ДК ветки Нечестивость обладают очень высоким уроном и фокусируются на ослаблениях, но во время прокачки они имеют более низкий взрывной урон, вместо этого сосредотачиваясь на постоянном уроне.

Рыцари Смерти (Лёд)

Рыцари Смерти ветки Лёд вместо этого отдают приоритет своему взрывному урону, нанося много урона сразу, но им не хватает постоянного урона от ветки Нечестивости и выживаемости от ветки Кровь.

Ни один из выборов не является неправильным, и каждый игрок может понять, что предпочитает определенный стиль игры, поэтому этот гайд попытается охватить все три специализации, предоставив полезные советы, информацию о том, куда тратить очки талантов, что искать при подборе экипировки, эффективное использование ваших способностей и другие общие рекомендации, которые помогут сделать процесс прокачки максимально плавным и легким!

Плюсы и минусы класса ДК 3.3.5

Плюсы

  • Начинают игру с 55-го уровня вместо 1-го;
  • Фантастическая выживаемость и полезность;
  • Способны адаптироваться ко многим ситуациям;
  • Способны проходить подавляющее большинство заданий в одиночку;
  • Ротация очень адаптивна.

Минусы

  • Начало с 55-го уровня может привести к тому, что некоторые игроки будут перегружены способностями в начале;
  • Рыцари Смерти очень популярны в первые дни дополнения, что потенциально может затопить зоны и затруднить поиск группы;
  • Ограниченная мобильность.

Общие советы по прокачке ДК 3.3.5

Будучи Рыцарем Смерти, вы получаете способность зачарования оружия через Гравирование, вы долны всегда зачаровывать новое одетое оружие, потому что они дают значительные усиления. Рыцари Смерти низкого уровня будут ограничены в своем выборе и обычно будут использовать Руна оплавленного ледника или Руна режущего льда, пока не изучат Руна павшего рыцаря, которая станет основной руной для всех Рыцарей Смерти.

Рыцари Смерти имеют множество скилов для различных ситуаций, но особенно хорошо справляются с заклинателями. Используйте Заморозка разума, Удушение и Хватка Смерти чтобы никогда не получать урона от заклинаний.

Ваши болезни наносят больше урона, чем вы можете представить и могут легко помочь вам пассивно убивать врагов, если вы распространяете их с помощью Мора и взрываете их с помощью Вскипание крови.

Не бойтесь использовать свои кулдауны, когда это необходимо; у вас их много, поэтому даже если вы будете использовать их регулярно, у вас все равно будет что-то доступно.

Всегда юзайте Зимний Рог при возможности. Он поддерживает важный бафф на вас, а также дает вам бесплатную силу рун каждый раз, когда вы его юзаете!

Рыцари Смерти могут использовать Тканевую, Кожаную, Кольчужную и Латную броню. Это ключевая часть выживаемости Рыцаря Смерти на прокачке, вам часто придется выбирать между кожаными вариантами с более высоким уроном, кольчужными или латными вариантами с более высокой выживаемостью. Это всегда будет личным выбором, только вы знаете, как проходит ваша прокачка, поэтому только вы можете решить, нужно ли вам больше выживаемости или вы комфортно себя чувствуете, чтобы вместо этого получать урон. В целом, вы всегда должны избегать ношения тканевой экипировки, так как она не предоставляет необходимых вам характеристик.

Приоритет характеристик ДК 3.3.5

  1. Сила – всегда будет вашей любимой характеристикой. Каждое очко силы дает вам 2 силы атаки;
  2. Сила атаки – увеличивает урон, наносимый множеством ваших способностей;
  3. Рейтинг критического удара – увеличивает ваш шанс нанести критический урон;
  4. Рейтинг скорости – увеличивает скорость всех ваших атак, позволяя наносить больше урона быстрее;
  5. Рейтинг меткости – увеличивает ваш шанс попасть всеми атаками. Это отличная дополнительная характеристика, но во время прокачки вы редко найдете ее в достаточном количестве, чтобы она была стоящей;
  6. Ловкость – незначительно увеличивает ваш шанс критического удара;
  7. Выносливость – увеличивает ваше максимальное здоровье! Это фантастическая характеристика, которая уже есть на большинстве экипировки, поэтому вам не нужно к ней стремиться.

Боевая ротация для класса ДК 3.3.5

Ротации трех специализаций мало отличаются, используя множество одних и тех же спеллов и заклинаний по области, меняя при этом свои основные расходующие способности. Кровь использует Удар в сердце, Лед использует Уничтожение, а Нечестивость использует Удар Плети.

Независимо от вашей специализации, вашей главной целью поддержка ваших болезней Озноб и Кровавая Чума на всех целях, используя Удар Чумы, Ледяное прикосновение и Мор.

Рыцари Смерти имеют доступ к трем стойкам: Власть крови, Власть нечестивости и Власть льда. Хотя может показаться, что выбор стойки будет зависеть от вашей специализации, это не так.

Власть крови увеличивает наносимый вами урон на 15%, а также исцеляет вас на 4% от прямого урона, который вы наносите. Это должна быть ваша основная стойка для прокачки, дающая наибольший урон, а также постоянный источник самоисцеления, чтобы вы могли дольше оставаться в бою.

Власть нечестивости увеличивает вашу скорость передвижения и атаки на 15% и сокращает ваше глобальное время восстановления на 0.5 секунды. Хотя это звучит фантастически, скорость атаки дает меньше урона, чем Власть крови, и ваш урон гораздо больше ограничен рунами и силой рун, чем глобальным временем восстановления.

Власть льда увеличивает вашу выносливость на 8%, уменьшает получаемый вами урон на 8% и увеличивает количество брони, даваемой вашим снаряжением, на 60%. Это ваша основная стойка танка, и она редко используется для одиночного контента.

Нечестивость

  1. Поддерживайте Озноб с помощью Ледяного прикосновения (открывается на 55 уровне);
  2. Поддерживайте Кровавую чуму с помощью Удара чумы (открывается на 55 уровне);
  3. Используйте Лик смерти (открывается на 55 уровне), если вы близки к максимальному запасу силы рун;
  4. Используйте Мор (открывается на 56 уровне) против 2 или более целей, чтобы распространить болезни;
  5. Поддерживайте Отчаяние активным, используя Кровавый удар (открывается на 55 уровне);
  6. Используйте Смерть и разложение (открывается на 60 уровне) против 3 или более целей;
  7. Используйте Удар Плети (открывается на 55 уровне), чтобы потратить руны нечестивости;
  8. Используйте Вскипание крови (открывается на 58 уровне), чтобы потратить руны крови против 3 или более целей;
  9. Используйте Кровавый удар (открывается на 55 уровне), чтобы потратить руны крови против 2 или менее целей;
  10. Используйте Ледяное прикосновение (открывается на 55 уровне), чтобы потратить руны льда;
  11. Используйте Лик смерти (открывается на 55 уровне), чтобы потратить силу рун.

Лед

  1. Поддерживайте Озноб с помощью Ледяного прикосновения (открывается на 55 уровне);
  2. Поддерживайте Кровавую чуму с помощью Удара чумы (открывается на 55 уровне);
  3. Используйте Ледяной удар (открывается на 55 уровне), если вы близки к максимальному запасу силы рун;
  4. Используйте Мор (открывается на 56 уровне) против 2 или более целей, чтобы распространить болезни;
  5. Используйте Смерть и разложение (открывается на 60 уровне) против 3 или более целей;
  6. Используйте Воющий ветер (открывается на 60 уровне), когда срабатывает Иней;
  7. Используйте Воющий ветер (открывается на 60 уровне), чтобы потратить руны льда и нечестивости против 2 или более целей;
  8. Используйте Вскипание крови (открывается на 58 уровне), чтобы потратить руны крови против 3 или более целей;
  9. Используйте Уничтожение (открывается на 61 уровне), чтобы потратить руны льда и нечестивости;
  10. Используйте Кровавый удар (открывается на 55 уровне), чтобы потратить руны крови против 2 или менее целей;
  11. Используйте Ледяной удар (открывается на 55 уровне), чтобы потратить силу рун.

Кровь

  1. Поддерживайте Озноб с помощью Ледяного прикосновения (открывается на 55 уровне);
  2. Поддерживайте Кровавую чуму с помощью Удара чумы (открывается на 55 уровне);
  3. Используйте Рунический удар (открывается на 67 уровне), когда доступно;
  4. Используйте Лик смерти (открывается на 55 уровне), если вы близки к максимальному запасу силы рун;
  5. Используйте Мор (открывается на 56 уровне) против 2 или более целей, чтобы распространить болезни;
  6. Используйте Смерть и разложение (открывается на 60 уровне) против 3 или более целей;
  7. Используйте Удар смерти (открывается на 56 уровне), чтобы потратить руны льда и нечестивости;
  8. Используйте Вскипание крови (открывается на 58 уровне), чтобы потратить руны крови против 3 или более целей;
  9. Используйте Удар в сердце (открывается на 55 уровне), чтобы потратить руны крови против 2 или менее целей;
  10. Используйте Лик смерти (открывается на 55 уровне), чтобы потратить силу рун.

Билды и таланты для ДК 3.3.5

Все три ветки талантов содержат множество хороших талантов и гораздо больше общих, «заполняющих» талантов, в первую очередь потому, что Рыцари Смерти имеют почти 50 очков талантов для распределения сразу после завершения стартовой зоны. Тем не менее, есть много хороших талантов, которые уникально определяют каждую специализацию.

Нечестивость

Вот ключевые моменты в ветке талантов «Нечестивость»:

  • Повелитель вурдалаков на 35 уровне, превращает вашего вурдалака в постоянного питомца;
  • Осквернение на 38 уровне, создающее большую область оскверненной земли, замедляющей всех противников в ней;
  • Костяной щит на 45 уровне, дающий игроку временный щит, уменьшающий получаемый урон и увеличивающий наносимый урон;
  • Удар Плети на 50 уровне, ваше основное расходование рун;
  • Разносчик черной чумы на 54 уровне, увеличивающая получаемый противниками магический урон от «Могильной лихорадки» на 13%;
  • Призыв горгульи на 60 уровне, временный питомец, наносящий огромный урон в течение 30 секунд;
  • Бешенство вурдалака на 63 уровне, дающее вашему вурдалаку временный бонус к скорости и исцелению.

Лед

Вот ключевые моменты в ветке талантов «Лед»:

  • Машина для убийств на 33 уровне, иногда гарантирующая критические удары для ваших заклинаний льда;
  • Иней на 38 уровне, иногда сбрасывающий время восстановления вашего следующего «Воющего Ветра» и делающий его бесплатным по рунам;
  • Цепкие ледяные когти на 41 уровне, дающие членам вашей группы и рейда 20% скорости ближнего боя;
  • Несокрушимая броня на 45 уровне, дающая 20% к силе и 25% к броне на 20 секунд;
  • Ненасытная стужа на 49 уровне, замораживающий всех противников вокруг игрока на 10 секунд;
  • Ледяной удар на 50 уровне, основное расходование рунической силы для специализации «Лед»;
  • Воющий ветер на 60 уровне, мощное АоЕ-заклинание, уникальное для специализации «Лед».

Кровь

Вот ключевые моменты в ветке талантов «Кровь»:

  • Захват рун на 20 уровне, позволяющий превращать руны крови в руны здоровья;
  • Сила поганища на 35 уровне, увеличивающая силу атаки всех членов группы и рейда на 10%;
  • Кровавая месть на 37 уровне, дающая Рыцарю Смерти накапливающийся бонус к урону;
  • Истерия на 40 уровне, увеличивающая физический урон дружественного игрока на 20% на 30 секунд ценой здоровья;
  • Кровочерви на 41 уровне, периодически появляющиеся при ударах ближнего боя, атакующие врагов и исцеляющие вас;
  • Неумолимый рок на 47 уровне, периодически выпускающая «Лик Смерти» без силы рун при использовании «Удара в сердце»;
  • Удар в сердце на 50 уровне, основное расходование рун крови для специализации «Кровь»;
  • Кровь вампира на 54 уровне, дающее Рыцарю Смерти временное увеличение максимального запаса здоровья и исцеления;
  • Танцующее руническое оружие на 60 уровне, призывающее оружие на 12 секунд, которое имитирует ваши атаки.

Глифы и символы для ДК 3.3.5

Глифы не всегда легко достать во время прокачки, но если вы заглянете на аукцион, вы можете найти несколько дешевых и полезных глифов для использования.

Вот некоторые из основных глифов, которые стоит рассмотреть:

Все специализации

Нечестивость

Кровь

Лед

Вот некоторые из малых глифов, которые стоит рассмотреть:

Способности для класса ДК 3.3.5

Основные ранги способностей Лёд

Основные ранги способностей Кровь

Основные ранги способностей Нечестивость

Классовые задания для ДК 3.3.5

Вся стартовая зона Рыцарей Смерти состоит из заданий, эксклюзивных для этого класса. Эта зона познакомит вас с классом, постепенно предоставляя способности, очки талантов и улучшения снаряжения по мере вашего продвижения, кульминацией чего станет ваш выбор между Большой топор рыцаря Черного Клинка и Большой меч рыцаря Черного Клинка, после этого вы отправитесь в столицу своей фракции, чтобы начать свое путешествие в Запределье.

Экипировка для класса ДК 3.3.5

Рыцари Смерти могут использовать Топоры, Мечи, Дробящее оружие и Древковое оружие. Вам всегда следует стараться использовать то оружие, которое лучше всего подходит для вас, но смена типа оружия потребует от вас также прокачки соответствующего навыка владения оружием.

Приоритет отдавайте оружию с более высоким DPS. Рыцари Смерти масштабируются по-разному, поэтому вы можете просто экипировать любое оружие, которое имеет для вас самый высокий DPS, если оно не жертвует огромным количеством других характеристик.

Высокоуровневое оружие будут самым большим увеличением урона во время прокачки. Это относится почти ко всем классам и Рыцари Смерти не исключение.

Рыцари Смерти могут использовать все типы брони и в идеале всегда будут носить Латы, но иногда кожаные или кольчужные предметы могут давать лучшие характеристики ценой выживаемости. Во время прокачки вы не всегда сможете носить оптимальное снаряжение, поэтому обходитесь тем, что у вас есть.

Профессии для класса ДК 3.3.5

Профессии может быть трудно поддерживать во время прокачки, но в Wrath of the Lich King они дают много преимуществ. Что-то вроде Кузнечного дела очень трудно поддерживать во время прокачки, но собирательные профессии, такие как Горное дело и Травничество, невероятно легко поддерживать по мере вашего продвижения, и даже если вы не хотите создавать вещи, вы можете продавать материалы на аукционе, чтобы дополнить другие аспекты прокачки.

Хотя каждая профессия дает какое-либо усиление характеристик, большинство из них дают их ближе к максимальному навыку. Собирательные профессии дают навыки рано, которые постоянно масштабируются по мере вашего уровня.

  • Горное дело дает Крепость — пассивное усиление вашего показателя выносливости, начиная с 3 выносливости при 75 горного дела и заканчивая 60 выносливости при 450 горного дела;
  • Снятие шкур дает Знаток анатомии — пассивное усиление вашего показателя рейтинга критического удара, начиная с 3 рейтинга критического удара при 75 снятия шкур и заканчивая 40 рейтинга критического удара при 450 снятия шкур;
  • Травничество дает Кровь земли — мгновенное исцеление со временем с 3-минутным временем восстановления. Это масштабируется как с травничеством, так и с вашим максимальным здоровьем.

Если вы вместо этого хотите создавать вещи во время прокачки, Алхимия и Инженерное дело — фантастические альтернативы.

  • Инженерное дело — позволяет вам создавать гранаты и бомбы, а также множество забавных или нишевых полезных предметов, таких как тренировочные манекены и фейерверки;
  • Алхимия — позволяет вам создавать свои собственные зелья, настои и эликсиры, которые могут быть бесценными для улучшения вашего опыта и скорости прокачки.

Полезные макросы для ДК 3.3.5

Во время прокачки не так много полезных макросов, но есть один важный, который я рекомендую всегда иметь, это макрос прерывания с остановкой произнесения заклинаний, чтобы убедиться что ничто не мешает вашим прерываниям.

#showtooltip
/stopcasting
/cast Заморозка разума

Гайд по прокачке ДК 3.3.5 закончен. Надеюсь, информация оказалась полезной. Если есть замечания или что-то упустили, оставляйте комментарии. Удачи!


Мы в Телеграмм... пользователей


- Поделиться -
Оценки
( 22 оценки, среднее 5 из 5 )
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Нажимая на кнопку "Отправить", я принимаю политику конфиденциальности.