Конвертер рейтингов: как перевести любые характеристики в проценты

Вы смотрите на новую вещь: «+85 рейтинга критического удара», «+62 рейтинга скорости». Хорошо это или нет? Сколько процентов это добавит к шансу крита? В Wrath of the Lich King (патч 3.3.5) почти вся экипировка даёт характеристики в рейтингах, а не в процентах, и каждый раз приходится считать в уме.

В статье разберём, что такое рейтинг и почему один и тот же рейтинг даёт разные проценты на разных уровнях, сколько рейтинга нужно на 1% каждой характеристики и как пользоваться конвертером. В конце есть сам конвертер: впишите рейтинг и сразу увидите процент.

Что такое рейтинг и зачем его переводить в проценты

Рейтинг — это число на предмете, которое игра превращает в процент (или в очки) нужной характеристики. На 80 уровне 45,91 рейтинга критического удара дают 1% шанса крита. На предметах рейтинги нужны потому, что при росте уровня процентные бонусы вышли бы из-под контроля.

Переводить рейтинг в проценты нужно, чтобы:

  • понять, насколько вещь сильна, и сравнить две вещи;
  • набрать кап (меткость, мастерство, защита) и не набрать лишнего;
  • прикинуть, что даст замена камня или чар;
  • рассчитать обратную задачу: сколько рейтинга нужно для нужного процента.

Сколько рейтинга нужно на 1% (80 уровень)

ХарактеристикаРейтинга на 1% (или на 1 очко)
Критический удар (и заклинания)45,91
Меткость (ближний и дальний бой)32,79
Меткость заклинаний26,23
Скорость (заклинания и дальний бой)32,79
Мастерство8,2 на очко
Пробивание брони12,31
Защита4,92 на очко
Уклонение45,25
Парирование45,25
Блок16,4
Устойчивость94,27

Заметьте: рейтинг меткости заклинаний «стоит» меньше, чем рейтинг меткости ближнего боя. Поэтому у заклинателей кап в рейтинге выше, хотя в процентах он тоже больше.

Почему результат зависит от уровня

Чем выше уровень персонажа, тем больше рейтинга нужно на 1%. Ту же вещь с 85 рейтинга крита на 60 уровне игра превратит в шесть процентов, а на 80 уровне в меньше двух. Это сделано, чтобы шанс крита не вырос до небес вместе с уровнем.

Три уровня для сравнения (критический удар):

УровеньРейтинга на 1% крита
6014
7022,08
8045,91

Конвертер позволяет выбрать любой уровень от 1 до 80. Значения на 60, 70 и 80 уровнях взяты из таблицы для WotLK. Для остальных уровней расчёт идёт по формуле игры, и там возможна небольшая погрешность, об этом предупреждает страница.

Как пользоваться конвертером

Конвертер рейтингов

WoW 3.3.5 (WotLK) · рейтинг в проценты и обратно · любой уровень от 1 до 80

1. Уровень персонажа
2. Что во что переводим
3. Все рейтинги на выбранном уровне
ХарактеристикаРейтинга на 1 %Ваш рейтингРезультат

  1. Выберите уровень персонажа. Поле принимает числа от 1 до 80, рядом три кнопки быстрого выбора (60, 70, 80);
  2. Выберите режим. «Рейтинг → проценты» отвечает на вопрос «что даёт мой рейтинг», а «Проценты → рейтинг» на вопрос «сколько рейтинга нужно для нужного результата»;
  3. Выберите характеристику из списка из 12 пунктов;
  4. Впишите значение и посмотрите результат. Под крупным числом показаны пояснения и подсказки;
  5. Если хотите перевести сразу несколько характеристик, спуститесь к таблице «Все рейтинги на выбранном уровне» и впишите рейтинг в нужные строки.

Для скорости ближнего боя есть галочка: рыцари смерти, друиды, шаманы и паладины получают на 30% больше скорости от рейтинга, и конвертер учитывает это, если вы её поставите.

Особенности отдельных характеристик

Мастерство

Мастерство считается не в процентах, а в очках, и рейтинг округляется вниз до целого очка. 81 рейтинга на 80 уровне дают только 9 очков, а 82 уже 10. Одно очко снижает шанс цели уклониться или парировать на 0,25%, так что 4 очка дают 1%. Конвертер показывает, сколько рейтинга не хватает до следующего очка.

Защита

Один рейтинг защиты 4,92 даёт одно очко защиты. Каждое очко сверх базовых даёт +0,04% к уклонению, парированию и блоку и на столько же снижает шанс получить критический удар. На 80 уровне конвертер ещё и показывает, сколько рейтинга остаётся до 540 защиты, то есть до иммунитета к критам рейд-босса.

Устойчивость

У устойчивости сразу четыре эффекта с разной скоростью роста: снижение шанса получить крит, снижение урона от критов (максимум 33%), ослабление манадрейна и снижение урона от игроков. Конвертер показывает все четыре и сколько рейтинга нужно до капа в 33% крит-урона.

Пробивание брони

Пробивание брони ограничено 100% игнорируемой брони, на 80 уровне это около 1232 рейтинга. Важная деталь: после патча 3.2.2 рейтинг пробивания брони на 12% «слабее» прежнего, то есть на 1% нужно 12,31 рейтинга, а не старые 13,99. Если вы встречаете в старых гайдах цифру 13,99, она устарела.

Меткость

Конвертер переводит рейтинг меткости в проценты и на 80 уровне показывает, какую часть капа вы закрыли: 8% для спецатак, 27% для автоатак с двумя оружиями и 17% для заклинаний по рейд-боссу. Проценты капа считаются без учёта талантов и расовых бонусов, их учитывает калькулятор меткости.

Скорость

Для заклинателей скорость сокращает глобальный кулдаун, и он достигает минимума в 1,0 секунду при 50% суммарной скорости (рейтинг и баффы вместе). Чтобы узнать, сколько это в рейтинге, переключитесь на режим «Проценты → рейтинг» и впишите 50.

Уклонение и парирование

Значения показаны до убывающей отдачи: у реального уклонения и парирования рост от рейтинга меньше, и парирование убывает быстрее. Конвертер не считает убывающую отдачу, это указано на странице.

Примеры расчёта

  • Сколько меткости нужно ретрику? Режим «Проценты → рейтинг», характеристика «Меткость (ближний и дальний бой)», значение 8. Результат: 263 рейтинга на 80 уровне;
  • Что даёт 1000 рейтинга критического удара? Режим «Рейтинг → проценты», крит, значение 1000. Результат: +21,78%;
  • Сколько рейтинга скорости нужно для 50% скорости? Режим «Проценты → рейтинг», скорость, значение 50. Результат: около 1640 рейтинга;
  • Сколько мастерства нужно, чтобы убрать 6,5% уклонения? 26 очков мастерства (6,5 ÷ 0,25). В режиме «Проценты → рейтинг» выберите мастерство и впишите 26: нужно 214 рейтинга.

Пять ошибок при переводе рейтинга

  1. Использовать цифры другого уровня. Если вы выбрали 70 уровень вместо 80, получите совсем другой процент;
  2. Путать меткость ближнего боя и заклинаний. У них разный курс: 32,79 и 26,23 рейтинга на 1%;
  3. Считать мастерство в процентах. Оно считается в очках и округляется вниз;
  4. Забыть про бонус класса к скорости. Для рыцаря смерти, друида, шамана и паладина скорость ближнего боя считается иначе;
  5. Опираться на старые гайды. Значения пробивания брони, уклонения, парирования и устойчивости менялись в патчах 3.2.0 и 3.2.2. Актуальные числа на 80 уровне указаны в таблице выше.

Частые вопросы по конвертации рейтингов

Почему одинаковый рейтинг у разных классов даёт разный процент?

Потому что в WotLK 3.3.5 каждый класс (и даже спек) имеет свои базовые коэффициенты пересчёта. Например, чтобы получить 1% крита, разбойнику нужно больше рейтинга критического удара, чем магу. Это сделано для баланса: у классов с высоким базовым критом рейтинг конвертируется медленнее. Поэтому в калькуляторах и таблицах всегда нужно выбирать свой класс, а не смотреть на «средние» цифры.

Одинаково ли работает рейтинг в PvE и PvP?

Нет. Для PvP (арена и поля боя) существуют отдельные требования. Например, для меткости (Hit) в PvP кап считается иначе, чем для рейдовых боссов 83-го уровня. Также рейтинг устойчивости (Resilience) работает только против игроков. Поэтому при конвертации важно указывать контекст: вы считаете капы для рейда, для арены или для прокачки.

Что такое «софткап» и «хардкап» и как их отличить?

Хардкап — это значение, после которого характеристика перестаёт давать пользу (например, защита 540 для танка, чтобы боссы не наносили критические удары). Софткап — это «мягкий» порог, после которого эффективность стата падает, но он не бесполезен. Классический пример — мастерство (Expertise): софткап 26 нужен, чтобы боссы не уклонялись от атак, а хардкап (56) — чтобы они ещё и не парировали.

Конвертер рейтингов обычно показывает оба значения, но важно понимать, к какому из них вы стремитесь.

Как перевести рейтинг меткости (Hit) в проценты?

В WotLK 3.3.5 для 80-го уровня базовое значение таково: 32.79 рейтинга меткости = 1%. Это значение одинаково для большинства классов, но не для всех: у некоторых спеков (например, у баланс-друидов или шаманов) есть таланты, которые снижают требование. Всегда проверяйте таланты своего класса перед расчётом капа.

Сколько рейтинга критического удара (Crit) нужно для 1%?

Это зависит от класса и спека. Например, для магов (Fire) 1% крита стоит около 45.9 рейтинга, а для воинов (Arms) — около 32.79. В таблицах и калькуляторах всегда указаны точные значения для каждого класса. Не пытайтесь запомнить «среднее» значение — оно будет ошибочным.

Почему рейтинг устойчивости (Resilience) не работает в PvE?

Потому что механика WotLK 3.3.5 специально ограничивает этот стат: резилиенс снижает урон только от игроков и их питомцев. Против мобов, боссов в подземельях и рейдах он бесполезен. Если вы идёте в рейд, не тратьте сокеты на резилиенс — лучше собрать защиту, выносливость или полезные капы.

Можно ли использовать конвертер для других уровней, а не только 80-го?

Да, но требования к рейтингу растут с уровнем. Для 70-го уровня 1% крита стоит меньше рейтинга, чем для 80-го. Если вы качаетесь или играете на твинке, всегда указывайте правильный уровень в калькуляторе. В противном случае вы получите неверные проценты и неправильные капы.

- Поделиться -
Оценки
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Нажимая на кнопку "Отправить", я принимаю политику конфиденциальности.