
Вы смотрите на новую вещь: «+85 рейтинга критического удара», «+62 рейтинга скорости». Хорошо это или нет? Сколько процентов это добавит к шансу крита? В Wrath of the Lich King (патч 3.3.5) почти вся экипировка даёт характеристики в рейтингах, а не в процентах, и каждый раз приходится считать в уме.
В статье разберём, что такое рейтинг и почему один и тот же рейтинг даёт разные проценты на разных уровнях, сколько рейтинга нужно на 1% каждой характеристики и как пользоваться конвертером. В конце есть сам конвертер: впишите рейтинг и сразу увидите процент.
Что такое рейтинг и зачем его переводить в проценты
Рейтинг — это число на предмете, которое игра превращает в процент (или в очки) нужной характеристики. На 80 уровне 45,91 рейтинга критического удара дают 1% шанса крита. На предметах рейтинги нужны потому, что при росте уровня процентные бонусы вышли бы из-под контроля.
Переводить рейтинг в проценты нужно, чтобы:
- понять, насколько вещь сильна, и сравнить две вещи;
- набрать кап (меткость, мастерство, защита) и не набрать лишнего;
- прикинуть, что даст замена камня или чар;
- рассчитать обратную задачу: сколько рейтинга нужно для нужного процента.
Сколько рейтинга нужно на 1% (80 уровень)
| Характеристика | Рейтинга на 1% (или на 1 очко) |
|---|---|
| Критический удар (и заклинания) | 45,91 |
| Меткость (ближний и дальний бой) | 32,79 |
| Меткость заклинаний | 26,23 |
| Скорость (заклинания и дальний бой) | 32,79 |
| Мастерство | 8,2 на очко |
| Пробивание брони | 12,31 |
| Защита | 4,92 на очко |
| Уклонение | 45,25 |
| Парирование | 45,25 |
| Блок | 16,4 |
| Устойчивость | 94,27 |
Заметьте: рейтинг меткости заклинаний «стоит» меньше, чем рейтинг меткости ближнего боя. Поэтому у заклинателей кап в рейтинге выше, хотя в процентах он тоже больше.
Почему результат зависит от уровня
Чем выше уровень персонажа, тем больше рейтинга нужно на 1%. Ту же вещь с 85 рейтинга крита на 60 уровне игра превратит в шесть процентов, а на 80 уровне в меньше двух. Это сделано, чтобы шанс крита не вырос до небес вместе с уровнем.
Три уровня для сравнения (критический удар):
| Уровень | Рейтинга на 1% крита |
|---|---|
| 60 | 14 |
| 70 | 22,08 |
| 80 | 45,91 |
Конвертер позволяет выбрать любой уровень от 1 до 80. Значения на 60, 70 и 80 уровнях взяты из таблицы для WotLK. Для остальных уровней расчёт идёт по формуле игры, и там возможна небольшая погрешность, об этом предупреждает страница.
Как пользоваться конвертером
Конвертер рейтингов
WoW 3.3.5 (WotLK) · рейтинг в проценты и обратно · любой уровень от 1 до 80
| Характеристика | Рейтинга на 1 % | Ваш рейтинг | Результат |
|---|
- Выберите уровень персонажа. Поле принимает числа от 1 до 80, рядом три кнопки быстрого выбора (60, 70, 80);
- Выберите режим. «Рейтинг → проценты» отвечает на вопрос «что даёт мой рейтинг», а «Проценты → рейтинг» на вопрос «сколько рейтинга нужно для нужного результата»;
- Выберите характеристику из списка из 12 пунктов;
- Впишите значение и посмотрите результат. Под крупным числом показаны пояснения и подсказки;
- Если хотите перевести сразу несколько характеристик, спуститесь к таблице «Все рейтинги на выбранном уровне» и впишите рейтинг в нужные строки.
Для скорости ближнего боя есть галочка: рыцари смерти, друиды, шаманы и паладины получают на 30% больше скорости от рейтинга, и конвертер учитывает это, если вы её поставите.
Особенности отдельных характеристик
Мастерство
Мастерство считается не в процентах, а в очках, и рейтинг округляется вниз до целого очка. 81 рейтинга на 80 уровне дают только 9 очков, а 82 уже 10. Одно очко снижает шанс цели уклониться или парировать на 0,25%, так что 4 очка дают 1%. Конвертер показывает, сколько рейтинга не хватает до следующего очка.
Защита
Один рейтинг защиты 4,92 даёт одно очко защиты. Каждое очко сверх базовых даёт +0,04% к уклонению, парированию и блоку и на столько же снижает шанс получить критический удар. На 80 уровне конвертер ещё и показывает, сколько рейтинга остаётся до 540 защиты, то есть до иммунитета к критам рейд-босса.
Устойчивость
У устойчивости сразу четыре эффекта с разной скоростью роста: снижение шанса получить крит, снижение урона от критов (максимум 33%), ослабление манадрейна и снижение урона от игроков. Конвертер показывает все четыре и сколько рейтинга нужно до капа в 33% крит-урона.
Пробивание брони
Пробивание брони ограничено 100% игнорируемой брони, на 80 уровне это около 1232 рейтинга. Важная деталь: после патча 3.2.2 рейтинг пробивания брони на 12% «слабее» прежнего, то есть на 1% нужно 12,31 рейтинга, а не старые 13,99. Если вы встречаете в старых гайдах цифру 13,99, она устарела.
Меткость
Конвертер переводит рейтинг меткости в проценты и на 80 уровне показывает, какую часть капа вы закрыли: 8% для спецатак, 27% для автоатак с двумя оружиями и 17% для заклинаний по рейд-боссу. Проценты капа считаются без учёта талантов и расовых бонусов, их учитывает калькулятор меткости.
Скорость
Для заклинателей скорость сокращает глобальный кулдаун, и он достигает минимума в 1,0 секунду при 50% суммарной скорости (рейтинг и баффы вместе). Чтобы узнать, сколько это в рейтинге, переключитесь на режим «Проценты → рейтинг» и впишите 50.
Уклонение и парирование
Значения показаны до убывающей отдачи: у реального уклонения и парирования рост от рейтинга меньше, и парирование убывает быстрее. Конвертер не считает убывающую отдачу, это указано на странице.
Примеры расчёта
- Сколько меткости нужно ретрику? Режим «Проценты → рейтинг», характеристика «Меткость (ближний и дальний бой)», значение 8. Результат: 263 рейтинга на 80 уровне;
- Что даёт 1000 рейтинга критического удара? Режим «Рейтинг → проценты», крит, значение 1000. Результат: +21,78%;
- Сколько рейтинга скорости нужно для 50% скорости? Режим «Проценты → рейтинг», скорость, значение 50. Результат: около 1640 рейтинга;
- Сколько мастерства нужно, чтобы убрать 6,5% уклонения? 26 очков мастерства (6,5 ÷ 0,25). В режиме «Проценты → рейтинг» выберите мастерство и впишите 26: нужно 214 рейтинга.
Пять ошибок при переводе рейтинга
- Использовать цифры другого уровня. Если вы выбрали 70 уровень вместо 80, получите совсем другой процент;
- Путать меткость ближнего боя и заклинаний. У них разный курс: 32,79 и 26,23 рейтинга на 1%;
- Считать мастерство в процентах. Оно считается в очках и округляется вниз;
- Забыть про бонус класса к скорости. Для рыцаря смерти, друида, шамана и паладина скорость ближнего боя считается иначе;
- Опираться на старые гайды. Значения пробивания брони, уклонения, парирования и устойчивости менялись в патчах 3.2.0 и 3.2.2. Актуальные числа на 80 уровне указаны в таблице выше.
Частые вопросы по конвертации рейтингов
Почему одинаковый рейтинг у разных классов даёт разный процент?
Потому что в WotLK 3.3.5 каждый класс (и даже спек) имеет свои базовые коэффициенты пересчёта. Например, чтобы получить 1% крита, разбойнику нужно больше рейтинга критического удара, чем магу. Это сделано для баланса: у классов с высоким базовым критом рейтинг конвертируется медленнее. Поэтому в калькуляторах и таблицах всегда нужно выбирать свой класс, а не смотреть на «средние» цифры.
Одинаково ли работает рейтинг в PvE и PvP?
Нет. Для PvP (арена и поля боя) существуют отдельные требования. Например, для меткости (Hit) в PvP кап считается иначе, чем для рейдовых боссов 83-го уровня. Также рейтинг устойчивости (Resilience) работает только против игроков. Поэтому при конвертации важно указывать контекст: вы считаете капы для рейда, для арены или для прокачки.
Что такое «софткап» и «хардкап» и как их отличить?
Хардкап — это значение, после которого характеристика перестаёт давать пользу (например, защита 540 для танка, чтобы боссы не наносили критические удары). Софткап — это «мягкий» порог, после которого эффективность стата падает, но он не бесполезен. Классический пример — мастерство (Expertise): софткап 26 нужен, чтобы боссы не уклонялись от атак, а хардкап (56) — чтобы они ещё и не парировали.
Конвертер рейтингов обычно показывает оба значения, но важно понимать, к какому из них вы стремитесь.
Как перевести рейтинг меткости (Hit) в проценты?
В WotLK 3.3.5 для 80-го уровня базовое значение таково: 32.79 рейтинга меткости = 1%. Это значение одинаково для большинства классов, но не для всех: у некоторых спеков (например, у баланс-друидов или шаманов) есть таланты, которые снижают требование. Всегда проверяйте таланты своего класса перед расчётом капа.
Сколько рейтинга критического удара (Crit) нужно для 1%?
Это зависит от класса и спека. Например, для магов (Fire) 1% крита стоит около 45.9 рейтинга, а для воинов (Arms) — около 32.79. В таблицах и калькуляторах всегда указаны точные значения для каждого класса. Не пытайтесь запомнить «среднее» значение — оно будет ошибочным.
Почему рейтинг устойчивости (Resilience) не работает в PvE?
Потому что механика WotLK 3.3.5 специально ограничивает этот стат: резилиенс снижает урон только от игроков и их питомцев. Против мобов, боссов в подземельях и рейдах он бесполезен. Если вы идёте в рейд, не тратьте сокеты на резилиенс — лучше собрать защиту, выносливость или полезные капы.
Можно ли использовать конвертер для других уровней, а не только 80-го?
Да, но требования к рейтингу растут с уровнем. Для 70-го уровня 1% крита стоит меньше рейтинга, чем для 80-го. Если вы качаетесь или играете на твинке, всегда указывайте правильный уровень в калькуляторе. В противном случае вы получите неверные проценты и неправильные капы.