Все рейды в WotLK 3.3.5

Добро пожаловать в наш список рейдов для World of Warcraft: Wrath of the Lich King!

Каждый рейд имеет требование к уровню, но, в отличие от подземелий, рейды не имеют требований к уровню предметов. Вместо этого, эти инстансы предлагают испытания, которые могут быть выполнены только при наличии соответствующих инструментов.

В Wrath of the Lich King каждый рейд представлен в 4 различных версиях. Игроки теперь могут проходить рейды в группе из 10 или 25 человек, с возможностью выбора между обычным (Номал) или героическим (Героик) вариантом для каждого конкретного формата. Последние варианты в обеих категориях приносят более высокие награды.

В разделах ниже мы расскажем о некоторой важной информации для каждого рейда, немного о лоре, который охватывает каждую локацию, и о существах, найденных внутри них. Список может показаться пугающим на первый взгляд, но помните: когда искатели приключений тщательно готовятся к каждому испытанию, им даруется великое обещание легендарных, забытых наград.

Соберите своих ближайших союзников, штурмуйте и покоряйте эти эпические места, и забирайте свою добычу!

Список рейдов WotLK

РейдПатчУровень предметовТир рейда
Наксрамас3.0.3200-226Тир 7
Око Вечности3.0.3213-226Тир 7
Склеп Аркавона3.0.3200-270Тир 7-Тир 10
Обсидиановое святилище3.0.3200-226Тир 7
Ульдуар3.1.0219-239Тир 8
Испытание крестоносца3.2.0232-258Тир 9
Логово Ониксии3.2.2232-245Тир 9
Цитадель Ледяной Короны3.3.0251-284Тир 10
Рубиновое святилище3.3.5258-284Тир 10

Наксрамас

  • Местоположение: Драконий Погост, Поля Падали;
  • Уровень предметов: 200-226;
  • Боссы: Ануб’Рекан, Великая вдова Фарлина, Мексна, Нот Чумной, Хейган Нечестивый, Мерзоцид, Инструктор Разувий, Готик Жнец, Лоскутик, Гроббулус, Глут, Таддиус, Сапфирон, Кел’Тузад.

Когда-то древний нерубианский зиккурат, найденный в могущественной империи Азжол-Неруб, Наксрамас был взят штурмом Ануб’Араком вместе с армией нежити. Изначально это был рейд, доступный игрокам в первом выпуске World of Warcraft, и теперь культовый некрополь вернулся в Wrath of the Lich King.

Великая парящая цитадель Наксрамас поражает земли Драконьего Погоста, как когда-то она опустошила окрестности Стратхольма. Являясь убежищем для бесчисленных злых обитателей и гротескных мерзостей, связанных волей Короля-лича, это жуткое место является первым, с которым столкнутся наши искатели приключений.

Наксрамас считается рейдом начального уровня в дополнении Wrath of the Lich King. Инстанс состоит из 5 различных кварталов, первые 4 из которых представляют собой начальное испытание рейда.

Поскольку первые 4 квартала не имеют линейного пути, игроки имеют полную свободу выбора, с какого квартала они хотят начать. Однако каждый из них имеет фиксированную планировку, без возможности пропуска какого-либо из боссов.

Рейд служит первым испытанием на командную работу, планирование и стратегическую организацию.

После сражений с ордами нежити, могучими мерзостями и падшими героями, пятый и последний квартал рейда открывается нашим искателям приключений — Логово Ледяного Змея. В Логове могучий дракон Сапфирон стоит, чтобы испытать незваных гостей, прежде чем позволить пройти к Кел’Тузаду, послушному слуге Короля-лича и самому хозяину парящей цитадели.

Око Вечности

  • Местоположение: Драконий Погост, Кольдара (внутри Нексуса);
  • Уровень предметов: 213-226;
  • Боссы: Малигос.

Над Кольдарой возвышается огромная и непостижимая структура. Нексус — это место, где не только сходятся все лей-линии, найденные по всему миру, но и обитает могучий Аспект Драконов Магии, Малигос.

Одержимый тем фактом, что смертные обладают способностью владеть магией и подчинять её своей воле, Малигос считает, что все злодеяния мира вызваны этой неправильной практикой. Таким образом, Малигос стремится очистить тех, кто осмеливается практиковать искусство магии, и самому захватить полный контроль над ней.

Осведомленные об этой неминуемой угрозе, наши приключенцы призваны положить конец опасности, которая стремится уничтожить магический мир.

Око Вечности

Око Вечности работает аналогично рейду с Ониксией, являясь центром всего лишь одной могущественной сущности — единственным боссом в рейде является сам Малигос. Приключенцам придется действовать осторожно, сталкиваясь с могущественным Аспектом Магии. Этот босс включает 3 различные фазы, каждая из которых демонстрирует огромное тайное мастерство и несколько эффектов, изменяющих помещение.

Однако вам не стоит испытывать ужас перед могучим Аспектом, поскольку вы получите помощь Алекстразы на протяжении всего боя, что поможет сделать Малигоса первым аспектом Драконьего Рода, когда-либо убитым.

Склеп Аркавона

  • Местоположение: Озеро Ледяных Оков, Крепость Озера Ледяных Оков;
  • Уровень предметов: 200-270;
  • Боссы: Аркавон Каменный Страж, Эмалон Грозовой Страж, Коралон Огненный Страж, Торавон Ледяной Страж.

Озеро Ледяных Оков является одной из самых спорных территорий Нордскола, служа стратегическим центром для любой фракции, которая его удерживает. Внутри него находится Крепость Озера Ледяных Оков — могучая цитадель, которая выстояла в бесчисленных осадах и битвах на протяжении веков.

Помимо того, что Крепость Озера Ледяных Оков является стратегическим центром, она хранит глубоко в своих стенах темную тайну — Склеп Аркавона. Чудесное сооружение титанов скрывает в себе множество невостребованных сокровищ, и быстрое распространение таких слухов привлекло еще больше сражений в этот регион в надежде раскрыть невостребованные сокровища, утраченные много веков назад.

Как только крепость будет захвачена, приключенцы смогут исследовать скрытую структуру. Внутри нее можно найти сильных несвязанных элементалей, великолепную архитектуру и 4 устрашающих гиганта, известных как Стражи — боссы рейда.

Каждого Стража можно атаковать отдельно, поскольку нет требования убивать их в определенном порядке. Стражи верны своему названию, и каждый из них будет демонстрировать силы, связанные с их владениями.

Тактика для этого рейда довольно проста: вам нужно рассматривать схватки с боссами как гонку DPS, с несколькими аддами, которых необходимо убить.

Обсидиановое святилище

  • Местоположение: Драконий Погост, Храм Драконьего Покоя;
  • Уровень предметов: 200-226;
  • Боссы: Сартарион.

Еще одно мистическое место доступно через порталы под Храмом Драконьего Покоя — Обсидиановое святилище. В нем обитают несколько существ из рода драконов, среди которых мы можем найти могучего дракона Сартариона.

Обсидиановое святилище использовалось Черным Драконьим Родом как тайная палата, часть Палаты Аспектов, где они улаживали споры и тщательно планировали свои ходы. Оно было скрыто далеко от остального Драконьего Рода.

Сам рейд переносит наших приключенцев в расплавленное царство, наполненное чудовищными драконами, ожидающими пиршества их плотью.

Планировка рейда довольно мала, но наполнена мобами. Ваш первый вариант — напрямую вступить в бой с Сартарионом, но рискнуть навлечь гнев остальных драконов в палате. В качестве альтернативы, вы можете стратегически устранить двух мини-боссов вместе с их стражами, найденных на каждом хребте над Сартарионом, прежде чем вступить с ним в бой.

Самого босса не так уж сложно убить, но игрокам следует знать, что Сартарион обладает механикой мгновенной смерти для тех, кто не обращает внимания. Если вы знакомы с детской игрой «пол — это лава», то у вас есть представление о том, что вас ждет.

Ульдуар

  • Местоположение: Грозовая Гряда;
  • Уровень предметов: 219-239.
  • Боссы: Огненный Левиафан, Игнис Повелитель Кузни, Острозуб, XT-002 Деконструктор, Железное Собрание, Кологарн, Ауриайя, Ходир, Торим, Фрейя, Мимирон, Генерал Везакс, Йогг-Сарон, Наблюдатель Алгалон.

Титаны оставили множество сооружений и убежищ по всему миру. Некоторые из их основных объектов, такие как Ульдум и Ульдаман, хранят множество секретов, ревностно защищенных от глаз любого злоумышленника. Однако ни один из них не похож на Ульдуар.

Ульдуар — это обширная крепость, тюрьма одного из самых опасных существ, которых можно найти на Азероте, Древнего Бога Йогг-Сарона. Ульдуар был обнаружен благодаря непрерывным усилиям Бранна Бронзоборода по раскрытию древнего наследия дворфов и их связи с Титанами. Он скрывает множество неизвестных созданий, которые для обычных жителей Азерота были лишь шепотом и слухами.

При осаде Ульдуара наши искатели приключений откроют скрытые истины о мире и о том, как потусторонний ужас, Йогг-Сарон, манипулировал многими событиями в мире и развратил некогда благородных существ, которые должны были защищать жизнь, в конечном итоге заставив их стремиться к её уничтожению.

Макет рейда довольно впечатляет по сравнению с ранее доступными рейдами. Его огромные масштабы и уникальные механики привносят свежий и инновационный подход в концепцию рейдов. Пробираясь через Ульдуар, игрокам предстоит использовать транспортные средства, исследовать обширные коридоры тюрьмы, встречать потусторонних существ и, в конечном итоге, сразиться с одним из величайших обманщиков, стремящихся заключить весь Азерот в свою власть.

Вам придется следовать несколько линейному плану, где каждая часть Ульдуара охраняется различными боссами. Первые 4 босса будут охранять внешнюю часть рейда, в то время как остальные будут находиться внутри. После зачистки каждой секции крепости вы получите доступ к порталам для удобной навигации по подземелью.

Ульдуар немного уникален по сравнению с другими рейдами: чтобы получить доступ к героической сложности рейда, игрокам придется начинать каждую схватку особым образом, чтобы получить доступ к её «тяжёлому режиму». Примером этого может быть победа над испытанием Торима менее чем за 3 минуты.

Глубоко внутри скрывается один примечательный секрет, к которому можно получить доступ с помощью специального ключа. Открыв дверь, вы встретите загадочное космическое существо, цель которого весьма тревожна. Мы рекомендуем вам найти это существо, чтобы узнать, какую потенциальную угрозу может принести встреча с ним и какую особую похвалу вы можете получить, если выживете в этой схватке.

Последний босс Ульдуара — сам Йогг-Сарон. Обманщик верен своему имени, изначально представляясь Сарой, женщиной-врайкулом, которая затем быстро оказывается аватаром Йогг-Сарона. Верная природе его истории, сама битва использует особую механику. Искатели приключений будут вынуждены отбиваться от безумия, которое вызывается одним лишь видом этого гротескного существа.

Испытание крестоносца

  • Расположение: Ледяная Корона, Турнирные Ристалища Авангарда;
  • Уровень предметов: 232-258.
  • Боссы: Звери Нортренда, Лорд Джараксус, Чемпионы Альянса, Чемпионы Орды, Валь’киры-близнецы, Ануб’арак.

После битвы, произошедшей в Часовне Последней Надежды, был создан Пепельный Союз как альянс между Серебряным Авангардом и Рыцарями Черного Клинка. Этот альянс привел к движению и обещанию раз и навсегда положить конец Королю-личу.

Одним из первых крупных событий, приведших к этому альянсу, было развертывание войск по всему Нордренду, причем Ледяная Корона была целью особой важности. Это предприятие привело к созданию Турнирных Ристалищ Авангарда – места, где будущие крестоносцы Пепельного Союза будут тренироваться и праздновать подъем движения.

Испытание крестоносца — это рейд, который возник в результате предыдущих усилий этого альянса, причем как Орда, так и Альянс были приглашены принять участие в этом событии. Поскольку Турнирные Ристалища Авангарда служили его безопасным убежищем, целью Турнира было набрать сильнейших героев, чтобы сформировать первую линию против Короля-лича.

Рейд состоит из нескольких испытаний против добровольных участников, каждый из которых стремится заручиться одобрением лидеров своей фракции.

Боссы-противники включают в себя опасных захваченных зверей, ошибочный ритуал, который пошел совершенно не так, что привело к освобождению могущественной демонической сущности, чемпионов противоположных фракций, стремящихся испытать искателей приключений и доказать, что их можно легко убить, двух захваченных Валь’кир Короля-лича, и одно… незапланированное событие.

Это незапланированное событие включает в себя визит самого Короля-лича на турнир, насмешки над усилиями обеих фракций и Пепельного Союза, за которыми следуют разрушение Колизея и раскрытие зловещего заговора. Искатели приключений внезапно вынуждены столкнуться с неожиданной угрозой — бывшим нерубианским королем Ануб’араком, вновь воскрешенным Королем-личом для выполнения его приказов.

Рейд имеет линейную структуру, где каждая встреча с боссом последовательно предоставляется игрокам. Героическая версия рейда требует от игроков тщательного планирования и тактического маневрирования.

Логово Ониксии

  • Местоположение: Пылевые топи, Выжженная топь;
  • Уровень предметов: 232-245;
  • Боссы: Ониксия.

Логово Ониксии, подобно Оку Вечности, является домом для одного из самых могущественных драконов, когда-либо существовавших в землях Азерота. Будучи одной из величайших обманщиц, разбивших наши сердца в предыдущей версии игры, Ониксия безжалостно нападает на любого искателя приключений, осмелившегося войти в ее логово.

Поскольку она является единственной целью рейда, наши искатели приключений получают шанс снова отбиться от ее бесконечного выводка, сразиться с бушующим пламенем и, в конечном итоге, забрать ее голову.

Битва с боссом состоит из 3 основных фаз. В первой фазе вам предстоит сразиться с могучим драконом на расплавленном полу, который окружает логово. Во второй вы будете отбиваться от выводка Ониксии, одновременно пытаясь выжить в огненном натиске.

Наконец, когда великий дракон спускается, вам придется попытаться окончательно одолеть ее, постоянно избегая лавовых взрывов, исходящих от ее яростного рева.

Цитадель Ледяной Короны

  • Местоположение: Ледяная Корона;
  • Уровень предметов: 251-284;
  • Боссы: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шепот, Битва на воздушных кораблях Ледяной Короны, Саурфанг Смертоносный, Гниломорд, Тухлопуз, Профессор Мерзоцид, Совет Кровавых Принцев, Кровавая королева Лана’тель, Валитрия Сноходица, Синдрагоса, Король-лич.

Цитадель Ледяной Короны представляет собой последний оплот Плети, могучую крепость, величественно возвышающуюся посреди земель Ледяной Короны. Ее вход защищен несколькими вратами, за которыми простирается бесчисленное море нежити. Цитадель Ледяной Короны вселяет страх и ужас в любого, кто осмелится взглянуть на нее, делая вариант простой осады крепости совершенно невозможным. Если не ужасающая архитектура самой крепости, то бесчисленное море нежити, готовой защищать ее в любой момент, вызывает пугающие мысли у любого, кто планирует к ней приблизиться.

Сама цитадель построена из саронита, самой крови Йогг-Сарона. Известно, что этот материал вызывает сильное безумие у любого, кто слишком долго находится в его присутствии. Время от времени искатели приключений, проявившие мужество в борьбе с ордами нежити, распространяют слухи о том, как эта нежить тихо шепчет заклинания о Древнем Боге.

Рейд представляет собой заключительную главу одной из самых любимых историй в истории видеоигр, позволяя игрокам стать свидетелями и участниками окончательной гибели Артаса, Короля-лича.

Цитадель Ледяной Короны разделена на разные кварталы, каждый из которых демонстрирует мощь Плети. Сама цитадель до краев наполнена ужасами, которые сломили бы даже самых опытных воинов: бесчисленная нежить и магические существа, бросающие вызов законам мира.

Каждый квартал имеет четкую тематику, начиная с основания Ледяного Трона, защищаемого Лордом Ребрадом, и заканчивая Залами Некромантии, где Леди Смертный Шепот управляет Культом Проклятых.

Кварталы Чумы – это место, где профессор Мерзоцид создает чудовищные мерзости, служащие Королю-личу, в то время как Кровавые кварталы служат домом для загадочной Королевы Крови. Наконец, Ледяные кварталы – это гнездо отдыха величайшего творения Артаса, воскрешенного дракона Синдрагосы.

Пройдя через начальные залы цитадели, вы можете взяться за любой из трех различных кварталов, в любом порядке, который пожелаете. Однако, популярным выбором для большинства групп является начало с Кварталов Чумы, чтобы оценить возможности своей группы.

После сражений с бесконечными волнами нежити, к которым присоединялись ужасающие кошмары и потусторонние существа, наших приключенцев встречает открытие портала, который позволяет им посетить сам Ледяной Трон, место, откуда Артас командует своими огромными силами. Получив помощь от Тириона Фордринга, наши приключенцы наконец-то сталкиваются с Королем-личом в одной из самых захватывающих и сложных битв, которые они только могли себе представить.

Бои с боссами Цитадели Ледяной Короны требуют внушительного количества тактик и практики для достижения победы. Героическая сложность рейда приносит одно из самых уважаемых достижений в истории World of Warcraft – «Свет Зари».

Рубиновое Святилище

  • Расположение: Драконий Погост, Храм Драконьего Покоя;
  • Уровень предметов: 258-284;
  • Боссы: Халион.

Последний рейд, добавленный в WotLK, Рубиновое Святилище похоже на Обсидиановое Святилище или Око Вечности. Это святилище одной из самых могущественных драконьих сущностей, которые можно найти в дополнении.

Рубиновое Святилище является домом для Халиона Сумеречного Разрушителя, могущественной сущности, называющей себя Вестником Смертокрыла. Утверждая, что он генерал Смертокрыла, он был послан Аспектом, чтобы украсть яйца Красной стаи драконов вместе со своими тремя лейтенантами.

Святилище использовалось Красной стаей драконов как хранилище и убежище для их яиц, но теперь оно находится под угрозой нападения Халиона. Получив эту новость, приключенцы со всего мира прибыли, чтобы защитить Рубиновое Святилище с обещанием великих наград.

Планировка Рубинового Святилища включает 3 боя с мини-боссами. Нашим приключенцам придется сначала сразиться с лейтенантами Халиона, прежде чем вступить в бой с Сумеречным Разрушителем.

Сам Халион станет сложным боем для неопытного приключенца, босс предстает в 3 различных фазах битвы, требующих учета множества тактик. Вторая фаза может быть особенно устрашающей из-за Сумеречного Резака. Однако, с практикой приключенцы смогут найти ключ к успеху.

Халион предлагает игрокам одни из самых ценных предметов для конца дополнения, предоставляя заметные улучшения любому игроку, который покорит Святилище.


Мы в Телеграмм... пользователей


- Поделиться -
Оценки
( 5 оценок, среднее 5 из 5 )
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Нажимая на кнопку "Отправить", я принимаю политику конфиденциальности.