
В моём первом рейде в Ульдуаре я пятнадцать секунд искал на экране собственную полоску здоровья, и это были самые длинные пятнадцать секунд в моей жизни. Стандартный интерфейс любит прятать важное и показывать лишнее, а потом нас ругают за недосмотр. Давайте соберём четыре интерфейса под разные задачи, чтобы вы смотрели на босса, а не на кнопки.
Сначала про основу
Почти любая хорошая сборка стоит на одном из двух китов: ElvUI (или его двойник Tukui) заменяет весь интерфейс целиком и делает его аккуратным, а набор отдельных аддонов собирает всё по кусочкам: Bartender4 для панелей, Prat для чата, Bagnon для сумок. Первый путь быстрее, второй гибче. Для новичка ElvUI почти всегда правильный выбор: поставил, прошёл мастер настройки и играешь. Ах да, на 3.3.5 это порты, поэтому качайте только из проверенных мест и не удивляйтесь, если пункты меню чуть отличаются от скриншотов из интернета.
Общий набор, нужный всем ролям: Deadly Boss Mods (или BigWigs) предупредит о механиках, Skada или Recount посчитает урон, WeakAuras отследит баффы и кулдауны. Остальное зависит от того, чем вы занимаетесь.
Сборка для рейдинга
Рейдовый интерфейс должен быть спокойным. Чем меньше шума, тем быстрее глаза находят то, что горит.
Оставьте в центре экрана пустое место: там происходят все события, и ничего не должно закрывать ноги босса. Фреймы игрока и цели поставьте ближе к центру, но ниже линии взгляда. Дебаффы на вас, включая смертельные механики, вынесите крупными иконками рядом с персонажем. Полоску каста босса сделайте широкой и заметной: многие умения лучше видно по ней, чем по анимации.
Что взять:
- DBM с включёнными таймерами и крупными предупреждениями;
- Omen, если вы танк или хотите следить за угрозой;
- Skada в маленьком окне в углу, чтобы не отвлекаться;
- Decursive, если ваш класс умеет снимать эффекты: он подсветит нужную цель и сам подскажет, что диспелить.
А вы уверены, что вам нужны все иконки баффов на экране? В 25-человечном рейде они только мешают. Спрячьте всё, кроме значимого, и сразу станет легче дышать.
Сборка для ДД
Дамагеру нужна информация о своей ротации и о цели, а всё остальное лишнее.
Ключевая идея: ваши кулдауны и бафф-проки должны быть видны на периферии, а не в самом низу экрана. Поставьте на панели действий основные умения, а процы и дебаффы на цели отслеживайте через WeakAuras или встроенные индикаторы ElvUI.
Что держать на виду:
- Фрейм цели с дебаффами, которые наложили именно вы, остальные скройте;
- Полоса ресурсов: энергия у роги, руны у ДК, мана у мага;
- Таймер Bloodlust или Героизма: очень удобно знать, когда он закончится;
- Компактные рейдовые рамки в стороне, чтобы видеть танка и ближайших союзников.
Вывод простой: выводите на экран только то, на что вы реагируете нажатием кнопки.
Сборка для хила
Хилеру интерфейс нужен больше всех: вы смотрите на рейд, а не на босса, поэтому рамки группы становятся вашим главным рабочим местом.
Есть два пути. Первый: использовать рейдовые фреймы ElvUI, настроенные под лекаря. Второй: поставить отдельный аддон: Grid2, VuhDo или HealBot. Grid2 лёгкий и гибкий, VuhDo мощный и «из коробки» хорошо подсвечивает дебаффы, а HealBot любят те, кто лечит через клики по мышке и хочет настроить всё до мелочей. К любому из них добавьте Clique: он позволяет привязать заклинания к кликам по рамкам, и можно вообще обойтись без панели действий.
Что важно:
- Рамки должны быть крупными, чтобы попадать по ним в панике, но достаточно компактными, чтобы вся группа помещалась;
- Подсветка дебаффов, которые вы можете снять (болезни, яды, магия);
- Индикаторы ваших ХоТов и щитов, чтобы не перекастовывать то, что ещё висит;
- Предсказание лечения, чтобы не тратить ману на цель, которой уже летит исцеление;
- Отметки ролей, чтобы быстро находить танков.
Мана и кулдауны на экране, а полоска каста чуть ниже центра: так вы видите время, не теряя фокус на рейде.
Сборка для PvP
В PvP интерфейс должен давать информацию о противнике быстрее, чем он успеет что-то сделать.
Главное, что нужно:
- Рамки врагов на арене: Gladius показывает здоровье, ресурс, касты и важные кулдауны противников;
- Дебаффы контроля на себе и на целях, чтобы вы понимали, сколько осталось до конца станов и фиров;
- Крупная полоска каста цели: прерывание решает исход боя;
- Именные плашки врагов, цветом выделенные по классу, с видимым здоровьем;
- Таймеры на кнопках через OmniCC: цифры на кулдаунах сильно экономят время.
Если играете арены, держите отдельный профиль и не смешивайте с рейдовым: в PvP экран должен быть информативнее и динамичнее.
Сравнение сборок в одной таблице
| Основное | Рейд | ДД | Хил | PvP |
|---|---|---|---|---|
| Главная цель | Спокойствие | Ротация | Рамки группы | Информация о враге |
| Ключевые аддоны | DBM, Skada | WeakAuras | Grid2/VuhDo, Clique | Gladius, OmniCC |
| Что скрыть | Лишние баффы | Лишние рамки | Лишний шум | Рейдовые элементы |
Как не утонуть в настройках
Заведите отдельный профиль под каждую роль и привяжите его к специализации. Тогда вы меняете таланты, и интерфейс перестраивается сам. Двигайте элементы командой /moveui, пока всё не окажется там, где вам удобно. После настройки экспортируйте профиль и сохраните его в текстовый файл: когда что-нибудь сломается, вернуться к рабочему состоянию можно за минуту.
Чаще всего ломает опыт не отсутствие аддонов, а их избыток. Если на экране больше десяти всплывающих окон, а вы всё равно умираете в огне, дело не в интерфейсе, а в количестве информации. Уберите половину и посмотрите, что изменится.
Идеального интерфейса не существует: у каждого свой экран, свой монитор, свои руки и свои привычки. Берите сборку как заготовку, играйте неделю, а потом подкручивайте то, что мешает. А что у вас на экране лишнее прямо сейчас, и что, наоборот, пора добавить?