
Алхимия в WotLK 3.3.5 — одна из самых «рейдовых» профессий. Она даёт стабильную выгоду по золоту, полезные бонусы персонажу и обеспечивает рейд расходниками: фласками, эликсирами и зельями. Ниже — понятный разбор, какие фласки актуальны, кому они нужны и как правильно использовать алхимию именно для PvE-рейдов.
Почему алхимия ценится в рейдах
Личная выгода
- 1. Бонус от профессии: Миксология (Mixology)
Если вы алхимик и пьёте фласку/эликсир, который сами умеете готовить, эффект становится сильнее (и иногда чуть выгоднее по длительности в зависимости от сервера/реализации).
Это один из лучших рейдовых бонусов профессии: «бесплатные» статы каждый пулл/прогресс. - 2. Быстрый доступ к расходникам: Алхимик обычно всегда при фласках и потах — не нужно зависеть от аукциона.
Польза для рейда
- В прогрессе расходники улетают пачками. Рейду выгодно иметь людей, которые закрывают потребности по фласкам и зельям, особенно если есть гильдейский банк и централизованный крафт.
Фласки WotLK 3.3.5: какие бывают и чем отличаются
Фласка — это долгий бафф (обычно на 1 час), который:
- Сохраняется после смерти (ключевое отличие от многих эликсиров);
- Не стакается с другими фласками (можно только одну);
- Часто выгоднее для прогресса, чем связка «боевой эликсир + защитный эликсир», потому что смерть не сбивает эффект.
В рейдах WotLK почти всегда просят именно фласку, потому что она «прощает» вайпы.
Топ фласок для PvE в 3.3.5 и кому они нужны
Ниже — самые ходовые фласки Нордскола, которые обычно и считаются стандартом для рейдов.
Настой ледяного змея (Flask of the Frost Wyrm) — SP
Кому подходит: маги, чернокнижники, жрецы (шадоу), друиды (баланс), шаманы (элем), паладины (холи/ретри иногда по ситуации для урона заклинаниями не актуально), хилы-кастеры (если упор на мощность, а не на ману);
Зачем: лучший универсальный вариант на мощность заклинаний для DPS-кастеров, а иногда и для хилов, когда нужна «чистая сила».
Настой бесконечной ярости (Flask of Endless Rage) — AP
Кому подходит: вары, роги, дк (физ/нечисть часто берут AP), ханты, энхи;
Зачем: основной вариант для физического DPS, если масштабирование от AP сильнее, чем от крита/хаста (обычно так и есть).
Настой чистого колдунства (Flask of Pure Mojo) — MP5
Кому подходит: хилы, которым критически важна регенерация маны: ресто-шаманы, холи-палы, холи/дисц жрецы, ресто-друиды (по стилю);
Зачем: когда бой длинный и «ману жрёт», а вы хотите стабильность. Особенно полезна на прогрессе и в боях, где нельзя нормально пить банки маны по КД из-за постоянного урона/движения.
Настой каменной крови (Flask of Stoneblood) — HP
Кому подходит: танки всех классов, а также иногда игроки на опасном прогрессе (если вас шотает механика);
Зачем: чистое увеличение запаса здоровья — лучший «безопасный» вариант, когда важнее пережить пики урона, чем получить больше урона/хила.
Что выбрать: фласка или эликсиры?
В теории можно использовать боевой эликсир + защитный эликсир (двойной набор баффов). Иногда это даёт чуть больше статов, чем одна фласка. Но есть нюанс:
- Эликсиры часто слетают после смерти, а в прогрессе смертей много;
- Фласка остаётся, экономит время и ресурсы, поэтому в большинстве гильдий фласка — стандарт.
Практическое правило:
- Фарм/перфоманс и вы уверены, что не умрёте → иногда выгодны эликсиры.
- Прогресс, хардмоды, незнакомая тактика → почти всегда фласка.
Алхимия в рейде: не только фласки
Хотя тема про фласки, в рейдах 3.3.5 алхимик ценен ещё и из‑за зелий:
- Зелье быстроты — один из лучших потионов на DPS (в моменты бурста, под БЛ/тринкеты);
- Зелье дикой магии — альтернатива для кастеров (крит/спелл-пауэр, зависит от класса/билда);
- Зелье несокрушимости — часто танковый «предпулл» для снижения входящего урона;
- Рунический флакон с лечебным зельем / Рунический флакон с зельем маны — базовая выживаемость/мана.
Важно: в WotLK широко используется логика pre-pot: пить зелье за секунду до пула, чтобы в бою снова выпить второе по КД.
Как организовать фласки на рейд: понятная схема
Если вы хотите, чтобы в рейде всегда были фласки и меньше хаоса:
- Определите норму
Обычно: 1–2 фласки на человека на вечер (в зависимости от вайпов). - Сделайте список приоритетов
- Танк → Настой каменной крови;
- Физ DPS → Настой бесконечной ярости;
- Кастер DPS → Настой ледяного змея;
- Хилы → Настой чистого колдунства или Настой ледяного змея (по мане/по стилю).
- Разделите ответственность
- 1–2 алхимика крафтят фласки пачками.
- Остальные приносят травы/материалы или скидываются золотом в гбанк.
- Храните расходники централизованно
Гильдейский банк/ответственный офицер → выдача перед рейдом.
Частые ошибки новичков
- Пить не ту фласку «потому что она дешевле»: экономия часто превращается в потерю DPS/HPS и дополнительные вайпы;
- Забывать обновлять фласку после окончания часа (особенно в ЦЛК, где «вечер длинный»);
- Не учитывать роль: хил, который сидит OOM, с флаской на SP может дать меньше пользы, чем с Настой чистого колдунства;
- Игнорировать pre-pot: на прогрессе это бесплатный прирост эффективности.
Делаем выводы
В рейдах WotLK 3.3.5 алхимия — профессия, которая даёт и личный бонус (Mixology), и прямую пользу для всей гильдии. Фласки остаются базовым расходником, потому что стабильны, переживают смерть и отлично подходят для прогресса.
Мини-шпаргалка выбора:
- Танк → Настой каменной крови;
- Физ DPS → Настой бесконечной ярости;
- Кастер DPS → Настой ледяного змея;
- Хил → Настой чистого колдунства (или Настой ледяного змея, если мана позволяет).