
Гайд по прокачке Ханта 3.3.5 — Охотники известны своей уникальной и тесной связью с животными, устанавливая с одним из них такую связь, которая позволяет им сражаться бок о бок на равных. Вооруженные оружием дальнего боя и поддерживаемые своим верным спутником, Охотники отлично справляются с любыми врагами, что делает их одним из лучших классов для прокачки.
Как чистый ДД класс, Охотники превосходно убивают врагов и компенсируют свои слабости своими верными питомцами. Все три ветки талантов Охотника предоставляют уникальный и увлекательный игровой опыт: «Повелитель зверей» фокусируется на ваших питомцах, «Стрельба» — на дальних атаках, а «Выживание» — на ловушках и периодическом уроне.
Прокачка Охотника будет отличаться от игры на максимальном уровне, в основном фокусируясь на эффективном и действенном использовании вашего питомца для максимально легкого уничтожения врагов. Из-за этого наиболее распространенной веткой талантов для прокачки является «Повелитель зверей», и именно на этой ветке будет сосредоточено данное руководство.
В этом руководстве мы рассмотрим полезные советы, куда вкладывать очки талантов, на что обращать внимание при подборе экипировки, эффективное использование ваших способностей и другие общие советы, чтобы сделать процесс прокачки максимально плавным и легким!
- Общие советы по прокачке Ханта 3.3.5
- Приоритет характеристик Ханта 3.3.5
- Боевая ротация для Ханта 3.3.5
- Таланты и билд для Охотника 3.3.5
- Символы для Ханта 3.3.5
- Важные умения для Ханта 3.3.5
- Классовые задания для Ханта 3.3.5
- Снаряжение для Ханта 3.3.5
- Профессии для Охотника 3.3.5
- Полезные макросы для Ханта 3.3.5
Плюсы
- Один из сильнейших соло классов в игре, что делает его одним из самых быстрых и простых вариантов для прокачки;
- Отличная выживаемость, так как ваш питомец принимает на себя большую часть урона;
- Обширный набор инструментов, способный справиться практически с любой ситуацией;
- Отлично справляется с несколькими целями;
- Отличная полезность и контроль с помощью множества ловушек, замедлений и обездвиживания.
Минусы
- Ваш питомец — важная часть вашего игрового процесса и эффективности, требующая некоторого микроменеджмента;
- Ваши возможности значительно ограничены в ближнем бою;
- Если ваш питомец умирает, вы теряете большую часть своего урона и выживаемости;
- Множество ситуативных способностей могут быть ошеломляющими;
- Милые питомцы не значит лучшие, извините.
Общие советы по прокачке Ханта 3.3.5

Какой у вас питомец, это имеет значение. Петы бывают 3 специализаций в зависимости от типа животного. Эти специализации — свирепость, стойкость и хитрость, и каждая из них специализируется на разных аспектах игрового процесса. Питомцы свирепости, как правило, сосредоточены на нанесении урона, со способностями, такими как «Раж» и «Жестокая травля». Петы стойкости сосредоточены на танковании и генерации угрозы, со способностями, такими как «Провокация» и «Ни шагу назад». Питомцы хитрости сосредоточены на полезности, как правило, рассматриваются как PvP-питомцы, со способностями, такими как «Ослиное упрямство» и «Рев жертвенности».
Питомцы специализации свирепости — это такие животные, как кошки, волки и дьяволозавры. Петы стойкости — это, как правило, более крупные животные, такие как медведи, черепахи и лютороги. Питомцы хитрости — это более необычные питомцы, такие как скаты пустоты, клыкастые змеи и химеры. Помимо своей специализации, каждый вид обладает своими уникальными способностями, такими как «Паническое бегство» у люторогов и «Неистовый вой» у волков. Вы безусловно, можете эффективно прокачиваться с любым типом питомца, который вам нравится, но у каждого есть свои преимущества и недостатки.
Большинство игроков предпочитают прокачиваться с питомцами стойкости или свирепости. Питомцы стойкости позволяют им танковать несколько целей с минимальными проблемами, особенно со способностями, такими как «Громовая поступь». Этот стиль игры, как правило, очень безопасен и также хорош для борьбы с элитными врагами и выполнения групповых заданий в одиночку. С другой стороны, питомцы свирепости обладают наибольшим уроном, поэтому, если вы убиваете врагов по одному, они будут разрывать их на части. Однако они более хрупкие, поэтому вы можете столкнуться с трудностями в борьбе с элитными врагами. В конце концов, важно то, что вы предпочитаете, и если вы считаете Маззранач самым милым существом на свете, не позволяйте никому говорить вам обратное!
В качестве Охотника вы изучите множество заклинаний слежения, больше чем вам может понадобиться. Обычно они не очень полезны для выполнения заданий, но иногда могут пригодиться. Если у вас есть задание на убийство определенного Гуманоида, используйте «Выслеживание гуманоидов» и наведите курсор мыши на красные точки на вашей миникарте, пока не увидите имя нужного вам врага! «Выслеживание скрытых» также невероятно полезно и должно быть вашим основным отслеживанием. Эта способность увеличивает ваше обнаружение скрытности, а также показывает красные точки на вашей миникарте для скрытых врагов. Вам больше никогда не придется бродить вокруг в ожидании, пока последняя Тенебрюхая пантера выйдет из режима скрытности, чтобы завершить ваше задание.
Притвориться мертвым — ваш лучший друг, и это может вытащить вас из множества сложных ситуаций. К сожалению то, что вы можете притвориться мертвым, не означает, что ваш питомец тоже может. Если вы окажетесь в непобедимом бою, вы можете использовать «Притвориться мертвым», чтобы враги отстали от вас, но если ваш питомец участвует в бою, вам придется подождать, пока они убьют вашего питомца, прежде чем враги отступят, и вы снова будете в безопасности. Возродите благородную жертву, дайте ей угощение и продолжайте.
Охотники — мастера контроля над толпой и имеют множество инструментов, которые невероятно полезны, если вы когда-нибудь окажетесь перегружены. Случайно привлекли слишком много врагов? Бросьте Замораживающую ловушку, чтобы полностью удалить одного из них из боя на 10-20 секунд. Вам мешают враги ближнего боя? Бросьте Ледяную ловушку и бегайте вокруг них.
В большинстве боев вам захочется использовать «Дух ястреба», который заменяется на «Дух дракондора» на 80 уровне. Не бойтесь переключать Дух на лету! «Дух гепарда» — фантастический инструмент для бега на короткие дистанции или бега в помещении, только не забудьте отключить его, если вас вот-вот ударят. «Дух гадюки» почти полностью избавляет вас от необходимости носить с собой воду во время прокачки уровня, восстанавливая большое количество маны, пока он активен. К сожалению, «Дух гадюки» также снижает ваш наносимый урон на 50%, поэтому вам нужно будет включать и выключать его по мере необходимости.
При выборе экипировки для всего, кроме вашего оружия дальнего боя, вы всегда должны ориентироваться на характеристики, которые она дает. Вам не нужно беспокоиться о защитных характеристиках, таких как броня или выносливость, пока ваш питомец выполняет роль танка, и вместо этого вы можете сосредоточиться исключительно на характеристиках урона, таких как ловкость и сила атаки. Это относится и к вашему оружию ближнего боя, вы же не хотите бить в ближнем бою, если можете этого избежать.
С другой стороны, ваше оружие дальнего боя — это то, где урон становится важным. В качестве Повелителя зверей вам не нужно беспокоиться ни о чем, кроме DPS оружия дальнего боя, всегда стремясь к варианту с более высоким DPS. Только помните, что если вы переключаетесь между ружьем, арбалетом или луком, вам также нужно будет соответствующим образом менять боеприпасы.
Охотники должны всегда иметь при себе много боеприпасов, никому не нравится останавливаться посреди выполнения квестов, потому что у вас случайно закончились стрелы, и вы не знаете, как использовать эту большую палку, которую вы держите. Наряду с боеприпасами, вы всегда должны иметь еду для своего питомца. Несчастный питомец наносит меньше урона, медленнее получает лояльность и с большей вероятностью убежит от вас навсегда. Разные питомцы едят разную еду, поэтому убедитесь, что у вас есть достаточное количество того, что предпочитает ваш питомец.
Приоритет характеристик Ханта 3.3.5
- Ловкость – ваша основная характеристика, дающая 2 единицы силы атаки дальнего боя и 1 единицу силы атаки ближнего боя за каждое очко, а также небольшое количество критического удара. Эта характеристика всегда ценна, и в идеале вы захотите иметь ее на каждом предмете экипировки;
- Сила атаки – подобно ловкости, но без дополнительного шанса критического удара. Чем больше силы атаки, тем лучше;
- Рейтинг критического удара – увеличивает ваш шанс нанести критический урон. Это фантастическое усиление, особенно в сочетании со Смертельными выстрелами;
- Рейтинг скорости – увеличивает скорость всех ваших атак, позволяя вам наносить больше урона быстрее;
- Рейтинг меткости – увеличивает ваш шанс попадания всеми атаками. Это отличная дополнительная характеристика, но во время прокачки вы редко найдете ее в достаточном количестве, чтобы она стоила того;
- Выносливость – увеличивает ваше максимальное здоровье! Это фантастическая характеристика, которая уже есть на большинстве предметов экипировки, поэтому обычно вы не стремитесь к ней целенаправленно, а получаете ее естественным образом;
- Интеллект – увеличивает вашу максимальную ману. Это не то, ради чего стоит подбирать экипировку, но она не повредит;
- Сила – увеличивает вашу силу атаки ближнего боя. Это в основном бесполезная характеристика, так как ваш урон должен наноситься дальними атаками;
- Дух – увеличивает вашу регенерацию маны вне боя, что почти полностью бесполезно. Эта характеристика фактически бесполезна для Охотника.
Боевая ротация для Ханта 3.3.5
Ваша ротация в качестве охотника будет проста «нажимайте все, что готово», но когда доступно несколько вариантов, вам определенно следует отдавать приоритет одним над другими!
Перед любым пуллом убедитесь, что ваш питомец здоров и доволен! Не забывайте кормить его. Голодный питомец может просто решить найти кого-то, кто не забудет про ужин. Убедитесь, что у вас также активен подходящий аспект: либо Дух ястреба, либо Дух дракондора на более поздних уровнях. В качестве охотника со специализацией «Повелитель зверей» вы можете сражаться с врагами с активным Духом гадюки, потому что ваш питомец наносит большую часть вашего урона, но не забудьте переключиться обратно на Дух ястреба, когда у вас снова будет много маны!
- Примените Метку охотника (открывается на 6 уровне), если дебафф отсутствует;
- Примените «Лечение питомца» (открывается на 12 уровне), если ваш питомец ранен;
- Юзайте Прицельный выстрел (открывается на 71 уровне);
- Используйте Убийственный выстрел (открывается на 71 уровне), если у цели осталось менее 20% здоровья;
- Используйте Залп (открывается на 18 уровне), если вы сражаетесь с 2 или более врагами;
- Применяйте Укус змеи (открывается на 4 уровне), если дебафф отсутствует;
- Используйте Верный выстрел (открывается на 50 уровне) или Чародейский выстрел (открывается на 6 уровне), если у вас нет Верного выстрела.
Таланты и билд для Охотника 3.3.5

Практически все таланты в ветке «Повелитель зверей» направлены на усиление вашего питомца, а не вас самих. Из-за этого может показаться, что вы не становитесь сильнее, вкладывая очки талантов, но чем глубже вы погружаетесь в эту ветку, тем мощнее становится ваш питомец. Несмотря на это, есть несколько талантов, которые значительно усиливают и вас, и вашего спутника.
Ключевые таланты в древе:
- Освобожденная ярость — будет доступна на 21 уровне, увеличивает урон, наносимый вашим питомцем;
- Свирепость — откроется на 26 уровне, увеличивает шанс критического удара вашего питомца;
- Устрашение — будет доступно на 30 уровне, позволяет питомцу оглушать врага по требованию и значительно увеличивает уровень угрозы, что помогает удерживать агро;
- Звериный гнев — откроется на 40 уровне, очень сильное 2-минутное кулдаун-умение, увеличивающее ДПС вашего питомца.
- Зверь внутри — будет доступно на 50 уровне, позволяет «Звериный гнев» также усиливать ваш урон;
- Окрыление — откроется на 51 уровне, восстанавливает ману при каждом критическом ударе вашего питомца;
- Повелитель зверей — будет доступно на 60 уровне, позволяет приручать «экзотических питомцев», таких как дьяволозавры и лютороги;
- Прицельный выстрел — откроется на 71 уровне, очень сильное мгновенное заклинание, наносящее урон.
Многие игроки предпочитают пропускать талант «Повелитель зверей», потому что экзотические питомцы не всегда являются лучшим выбором для прокачки. Вы можете пропустить его, чтобы раньше получить доступ к ветке «Стрельба», если хотите. Я просто считаю их интересными.
После того, как мы закончим с веткой «Повелитель зверей», мы перейдем к ветке «Стрельба». Эта ветка значительно увеличивает наш личный урон благодаря таким талантам, как «Смертельные выстрелы» и «Смертельные выстрелы».
Символы для Ханта 3.3.5
Символы не всегда легко достать во время прокачки, но если вы окажетесь рядом с аукционом, то сможете найти несколько дешевых и полезных символов.
Основные символы, которые стоит рассмотреть:
- Символ метки охотника – увеличивает бонус к силе атаки от «Метки охотника» на 20%. Простой и легкий способ увеличить урон от «Метка охотника»;
- Символ укуса змеи – увеличивает длительность «Укуса змеи». Не слишком ценный, потому что большинство врагов умрут до того, как он закончится, но полезен для боссов или элитных монстров;
- Символ верного выстрела – «Верный выстрел» наносит больше урона целям, находящимся под действием «Укуса змеи». Это 10% дополнительного урона от заклинания, которое и так наносит большую часть вашего урона;
- Символ убийственного выстрела – сокращает время восстановления «Убийственного выстрела» на 6 секунд. Это значительно увеличивает урон, но во время прокачки большинство врагов умирают от одного прокаста «Убийственного выстрела»;
- Символ звериного гнева – сокращает время восстановления «Звериного гнева» на 20 секунд. Позволяет гораздо чаще использовать ваше лучшее кулдаун-умение для ДПС, хорошо, если вы уже используете «Звериный гнев» по кулдауну.
Второстепенные символы, которые стоит рассмотреть:
- Символ лечения питомца – «Лечение питомца» также делает вашего питомца немного счастливее. Это фантастика и значительно сокращает количество еды, необходимой вашему питомцу, делая прокачку дешевле и проще. Я настоятельно рекомендую вам использовать этот символ как можно быстрее;
- Символ воскрешения питомца – уменьшает задержку при применении «Воскрешения питомца» на 100%, что значительно облегчает воскрешение вашего питомца в критической ситуации;
- Символ отпугивания зверя – уменьшает задержку при применении «Отпугивания зверя», что значительно облегчает отпугивание животного от вас. Не часто полезно, но все же;
- Символ ложной смерти – сокращает время восстановления «Притвориться мертвым» на 5 секунд. У нас не так много хороших второстепенных символов, поэтому некоторые могут взять этот, чтобы гарантировать, что «Притвориться мертвым» всегда будет готово, когда очень нужно.
Важные умения для Ханта 3.3.5
- Укус змеи: 4, 10, 18, 26, 34, 42, 50, 58, 60, 67, 73, 79;
- Чародейский выстрел: 6, 12, 20, 28, 36, 44, 52, 60, 69, 73, 79;
- Метка охотника: 6, 22, 40, 58, 76;
- Контузящий выстрел: 8;
- Дух ястреба: 10, 18, 28, 38, 48, 58, 60, 68;
- Лечение питомца: 12, 20, 28, 36, 44, 52, 60, 68, 74, 80;
- Подрезать крылья: 12;
- Дух гепарда: 16;
- Залп: 18, 30, 42, 54, 60, 67, 74, 80;
- Дух гадюки: 20;
- Отрыв: 20;
- Замораживающая ловушка: 20, 40, 60;
- Выслеживание скрытых: 24;
- Быстрая стрельба: 26;
- Ледяная ловушка: 28;
- Приказ хозяина на 28 уровне.
- Сдерживание на 29 уровне;
- Осветительная ракета на 32 уровне;
- Взрывная ловушка на 34, 44, 54, 61, 71, 77 уровнях;
- Дух стаи на 40 уровне;
- Прицельный выстрел на 50, 62, 71, 77 уровнях;
- Команда «Взять!» на 66 уровне;
- Змеиная ловушка на 68 уровне;
- Перенаправление на 70 уровне;
- Убийственный выстрел на 71, 75, 80 уровнях;
- Дух дракондора на 74, 80 уровнях;
Классовые задания для Ханта 3.3.5
Учебный урок – На 10 уровне вы получите задание от вашего местного тренера охотников, которое отправит вас по зоне, обучая приручению различных зверей, и в конечном итоге даст вам возможность приручить и обучить собственного постоянного питомца. Это основа охотника, так что не откладывайте!
На 50 уровне все классы получают задание, которое ведет их в Затонувший Храм. Для охотников это задание называется «Зеленый дракон» и предлагает выбор между Охотничьим копьем, Глазом девизавра и Зубом девизавра. Я рекомендую Зуб девизавра, но ни один из вариантов не прослужит вам слишком долго.
Снаряжение для Ханта 3.3.5
Охотники могут использовать топоры, мечи, древковое оружие, кистевое оружие, посохи, луки, арбалеты и ружья. Вы всегда должны стараться использовать любое доступное лучшее оружие, но смена типа оружия обычно требует также повышения соответствующего навыка владения оружием. Переключение между ружьями и луками или арбалетами также требует смены используемых боеприпасов — пуль или стрел.
Смена оружия для более высокого уровня будет вашим самым большим увеличением урона во время прокачки. Большая часть вашего урона наносится навыками владения оружием, основанными на уроне вашего оружия, а не на ранге заклинаний.
Урон от оружия ближнего боя гораздо менее важен, чем характеристики. Оружие ближнего боя, дающее много Ловкости, всегда будет значительно полезнее для вас, чем оружие, наносящее вдвое больше урона. Это потому, что мы просто не бойцы ближнего боя, и мы почти не бьем оружием ближнего боя. Используйте свое оружие ближнего боя как «палку со статами», а не как меч!
Охотники могут использовать тканевые, кожаные и кольчужные доспехи, в идеале всегда будут хотеть носить кольчужные доспехи после 40 уровня и кожаные доспехи до 40 уровня, но иногда кожаное снаряжение будет давать лучшие характеристики за счет выживаемости, это не должно быть проблемой, если ваш питомец принимает удары на себя! Во время прокачки вы не всегда сможете найти оптимальное снаряжение, поэтому просто довольствуйтесь тем, что у вас есть.
Профессии для Охотника 3.3.5
Профессии может быть трудно поддерживать во время прокачки, но в версии 3.3.5 они дают много преимуществ. Что-то вроде кузнечного дела очень сложно поддерживать во время прокачки, но собирательные профессии, такие как горное дело и травничество, невероятно легко поддерживать по мере продвижения, и даже если вы не хотите создавать вещи, вы можете продавать материалы на аукционе, чтобы дополнить другие аспекты прокачки.
Каждая профессия дает какое-то повышение характеристик, большинство из них дают их к максимальному навыку. Собирательные профессии вместо этого дают навыки раньше, которые постоянно масштабируются по мере повышения уровня.
- Горное дело — дает Крепость, пассивное повышение вашей Выносливости, начиная с 3 Выносливости на 75 Горного дела и заканчивая 60 Выносливости на 450 Горного дела..
- Снятие шкур — дает Знаток анатомии, пассивное повышение вашего рейтинга критического удара, начиная с 3 рейтинга критического удара на 75 Снятия шкур и заканчивая 40 рейтинга критического удара на 450 Снятия шкур.
- Травничество — дает Кровь земли, мгновенное исцеление с течением времени с перезарядкой 3 минуты. Это масштабируется как с Травничеством, так и с вашим максимальным здоровьем.
Если вы вместо этого хотите создавать вещи во время прокачки, Алхимия и Инженерное дело — фантастические альтернативы.
- Инженерное дело — позволяет вам создавать гранаты и бомбы наряду с множеством забавных или нишевых предметов, таких как тренировочные манекены и фейерверки.
- Алхимия — позволяет вам создавать свои собственные зелья, настои и эликсиры, которые могут быть бесценны для улучшения вашего опыта прокачки и скорости.
Полезные макросы для Ханта 3.3.5
Охотники могут использовать несколько различных макросов, чтобы облегчить свою прокачку и уменьшить микроменеджмент, необходимый для правильного управления своим питомцем.
Этот макрос наложит Перенаправление на вашего питомца, если он жив, в противном случае он попытается наложить его на вашу текущую цель. Это полезно для обеспечения раннего захвата угрозы вашим питомцем.
#showtooltip перенаправление
/cast [@pet,exists][] Перенаправление
Это макрос даёт вам одну кнопку для немедленного использования всех ваших кулдаунов, включая DPS расовые способности и тринкеты, а также отправляет вашего питомца в атаку. Возможно, вам придётся нажать эту кнопку несколько раз, чтобы использовать всё перечисленное, но это делает бурст полностью бездумным нажатием кнопки.
#showtooltip
/cast Звериный гнев
/cast Раж
/cast Быстрая стрельба
/cast Боевое исступление
/cast Кровавое неистовство
/cast Зов дикой природы
/use 13
/use 14
/cast kill command
/petattack
Этот макрос выберет целью то, над чем находится ваш курсор, отправит вашего питомца в атаку, начнет стрельбу и наложит Метку охотника. Вы можете использовать его как простую кнопку для входа в бой с любым противником, над которым находится ваш курсор.
#showtooltip Автоматическая стрельба/target Mouseover
/petattack
/cast !Автоматическая стрельба
/cast Метка охотника
Это универсальный макрос для питомца. Если у вас есть питомец и вы стоите на месте, он использует команду «Прогнать питомца». Если у вас есть питомец, вы двигаетесь и не находитесь в бою, он использует команду «Кормление питомца» и использует выбранную вами еду. Ну а если у вас нет питомца, он использует команду «Призыв питомца». Это полезно для уменьшения количества кнопок, необходимых для управления вашим питомцем.
#showtooltip
/cast [pet] Прогнать питомца; Призыв питомца
/cast [nocombat][pet] Кормление питомца
/cast [nocombat][pet] putfoodnamehere
Спасибо, что уделили время и прочитали Гайд по прокачке Ханта 3.3.5. Надеюсь, оно было полезным, и если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, пожалуйста, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.